jueves, 29 de noviembre de 2012

Trituradores de Khorne 2 - Deepforest Runners 1

Spike ofrece su cobertura del partido y el postpartido Trituradores de Khorne - Deepforest Runners.
   
Primeras señales de vida del equipo silvano que, a pesar de todo, se vio superado en el cuerpo a cuerpo durante todo el partido.

     De vuelta en las Tierras Oscuras tras su exitosa gira por el occidente del continente, los 'Trituradores de Khorne' recibieron en su segundo partido como locales a unos 'Deepforest Runners' que llegaban como colistas y sin haber conseguido aún su primer ensayo en el campeonato. La afición local esperaba, por tanto, un buen partido de su equipo, y abarrotó el 'Estadio de la Disformidad' que se llenó hasta la bandera con 15.000 hombres bestia y 10.000 elfos silvanos a los que, en los días previos, nadie vio viajando por los caminos. Simplemente aparecieron en el estadio caótico, con su habitual tranquilidad, dispuestos a admirar las hasta entonces infructuosas pero bellas coreografías ofensivas de su equipo.

     La climatología fue excesivamente entusiasta en su intento de favorecer el espectáculo, que finalmente se vio desluzido por momentos debido a los más de 40 grados que los jugadores debieron soportar. La organización llegó incluso a temer por la suspensión o, al menos, el retraso del partido, pero ante la evidencia de que los 'Trituradores' salían a calentar con relativa normalidad - solo un par de desmayos alteraron su rutina habitual - se optó por no importunar a la entusiasmada hinchada y comenzar el encuentro.
      Finalmente, los 22 protagonistas pudieron formar sin problemas sobre el campo: los locales dispusieron su alineación habitual y los silvanos presentaron de partida a su flamante fichaje, el Bailarín Guerrero Bein Wilwarin, dorsal número 12 del equipo. El sorteo inicial sonrió a los silvanos que cedieron educadamente a sus contrincantes el honor de patear.

       Athel ensayó, en esta ocasión, una patada larga que diera algo de tiempo a los Guerreros del Caos para perseguir a los huidizos silvanos. La estrategia dio resultado inicialmente ya que, mientras la estrella silvana An Ranqui se hacía con el oval, Kittán lograba mandar al banquillo al receptor Kainen Mau' que permanecería inconsciente el resto del partido. Sin embargo, las ansias caóticas por rendir honores al nombre de su equipo y un cambio de estrategia por parte del entrenador de los 'Runners', Tûg Wilwarin En  Fír Loth - en adelante Tûg Wilwarin En  Fír Loth, ya que los redactores de Spike! cobramos por palabras - posibilitaron que varios jugadores élficos encontraran una brecha por la que consiguieron desmarcarse a posiciones de ataque. Por primera vez en lo que va de campeonato los Deepforest abandonaron su insistencia en efectuar pases cortos a sus receptores que, en medio campo, eran sistemáticamente vapuleados por sus adversarios. El resultado sería el primer ensayo en la historia del club.
      Los dos bailarines guerreros, un línea y el último receptor que resistía sobre el campo, avanzaron por la banda izquierda de su ataque y, aunque los 'Trituradores' vascularon hacia ese flanco de su zaga, inmediatamente los silvanos quebraron nuevamente a toda la defensa, haciendo gala de que todos y cada uno de sus jugadores son efectivamente elfos, algo que hasta el momento no habían demostrado, y ofrecieron una posibilidad de pase a An Ranqui en la banda contraria.


Los Deepforest Runners en pleno desmarque.

    Con "Igurin" desgañitándose en la banda ordenando un nuevo movimiento defensivo a sus jugadores, varios efectivos de los 'Trituradores' hicieron un esfuerzo sobrehumano - de algo tiene que servir entregar el almla a los dioses caóticos - y consiguieron nuevamente fijar la marca sobre los silvanos. Todos los atacantes tenían cortado el paso hacia la zona de ensayo pero, aún así, An Ranqui, presionado por Abbark Rog, decidió proseguir con la estrategia trazada en la caseta y envió un precioso pase largo que le ratifica como el mejor de la liga en esta faceta. Si el lanzamiento fue espectacular, el siguiente movimiento de los 'Runners' no le fue a la zaga.
      Con el balón en manos del Bailarín Guerrero Wea Edan, al que se ha visto menos explosivo desde la lesión que sufrió a manos del enano Brynn, los jugadores silvanos trataron de contener los intentos del Caos por placar al dueño del balón. El ataque 'Runner' consiguió frenar a buena parte de la defensa, sin embargo Edan tuvo que lidiar con todo un Guerrero del Caos que se interponía entre él y la zona de ensayo. Ante la sorpresa de los aficionados locales, decidió enfrentarse a Grumma Krank saltándole por encima y elevándose, por tanto, casi dos metros sobre el suelo. Cuando el caótico se dio cuenta de que había sido superado hizo un último intento por girar sobre sí mismo para atrapar al Wardancer que, para entonces ya se había movido varios metros. Wea Edan tuvo que forzar su dolorida cadera para ensayar ante la llegada de Athel pero finalmente logró anotar un ensayo, de espectacular factura, que supone el primero de los Deepforest Runners en toda la liga.

      Desde ese momento, para desgracia de los visitantes, el encuentro entró en la dinámica que todo el mundo esperaba antes del comienzo. El primer jarro de agua fría para las esperanzas silvanas fue el desvanecimiento de An Ranqui, que no pudo soportar por más tiempo el bochorno reinante y tuvo que abandonar el partido. Los jugadores caóticos hicieron gala de su resistencia y pudieron continuar con 11 efectivos sobre el campo lo cual, a pesar del ingreso del línea reserva de los Deepfores Runners, les dio una importante superioridad numérica en la segunda entrada.
     El desarrollo de la misma fue desagradablemente familiar para los elfos: mientras el balón rebotaba toda la primera línea élfica estaba ya por los suelos. Orn Mela abandonó definitivamente el partido a manos de Ga Ungor, que le provocó un pinzamiento nervioso y el "Pequeño Devorador" continuó con sus embestidas a diestro y siniestro hasta que finalmente dejó inconsciente a Gorga Agar. El banquillo de los elfos comenzó por tanto a estar demasiado concurrido como para poder plantear una defensa seria al clásico avance de los 'Trituradores', que consiguieron marcar a través de Horus II al final de la primera parte.

     El segundo periodo siguió por los mismos derroteros. La patada inicial se fue fuera e "Igurin" decidió liberar a Horus II, por una vez, del bochorno que supone para un hombre bestia tener que concentrarse en mantener la posesión, permitiendo a su estrella entregarse a la mucho más entretenida tarea de tratar de matar adversarios. Sin embargo, fueron los Guerreros del Caos quienes tuvieron el mayor protagonismo en este aspecto, ya que Vallhall consiguió herir al flamante fichaje silvano, Bein Wilwarin, y Angrok hizo lo propio con el línea Nelde Telko.
      Con menos de medio equipo sobre el terreno de juego, los silvanos cambiaron de estrategia y se dedicaron a amenazar a Ga Ungor con su otro Bailarín Guerrero, Wea Edan, que siempre supone un peligro en este sentido. Pero incluso esta amenaza se disipó cuando, de nuevo Kittán, envió al Wardancer fuera del campo, donde la afición le pateó hasta la inconsciencia.

Los 'Deepforest Runners' pidiendo la hora.

      El partido tocaba a su fin con solo 4 'Runners' sobre el campo y Tûg Wilwarin En  Fír Loth dio orden a sus jugadores de no levantarse para dejar de sufrir los constantes placajes caóticos. "Igurin" reaccionó ordenando a los suyos que "patearan a los cobardes que se hacían los muertos". El tremendo duelo táctico acabó con otro línea silvano inconsciente y un receptor huyendo de la cómica persecución de un Guerrero del Caos que cada dos zancadas se detenía a retomar el aliento, incapaz de acercarse a menos de 20 metros de Atta Cam.
     Finalmente Ga Ungor acabó con el esperpento en el que se había convertido el partido y ensayó justo sobre el límite del tiempo reglamentario, poniendo la rúbrica a un partido que dejó contentos a ambos equipos, como se demostró posteriormente en rueda de prensa.

- Tûg Wilwarin En  Fír Loth apareció igual de animado que en otras ocasiones, aunque, si anteriormente su actitud exultante era absolutamente absurda, en esta ocasión podría considerarse tan solo como ligeramente extraña:
    
    "Era evidente que algo no marchaba en nuestra estrategia así que finalmente decidí iniciar un periodo de meditación en las profundidades del bosque élfico. Allí me di cuenta de que nuestro problema no era la filosofía más profunda de nuestro juego, sino la ignorancia que los demás equipos demuestran ante la verdadera esencia intrínseca de este deporte. El arte del pase y los movimientos gráciles son conceptos ajenos para ellos y es nuestro deber mostrárselos. Para lograrlo, antes deberemos rebajarnos a su nivel".
    "Tener una pareja de Wardancers nos permitirá realizar, como hemos desmotrado hoy, diversas demostraciones del juego élfico al que, siendo sinceros, nadie más en la liga puede aspirar. Al fin y  al cabo, es imposible que alguien sin las enseñanzas del 'ballet de combate' pueda compararse a nuestros jugadores. En el futuro, principalmente esos enanos borrachos y barbudos, calificativos que empleo en tono amigable, ya que para ellos son un halago, podrán disfrutar en directo de un espectáculo de primer nivel en lo deportivo y en lo artístico".

- Anarreg Khan "Igurin" compareció en segundo lugar, como corresponde al entrenador del equipo vencedor y respondió a las preguntas de la prensa con una hoja de estadísticas del partido en la mano:
    
     "Estoy moderadamente satisfecho con el partido, sí. Quizá podríamos haber hecho algo más en ataque, pero, en fin, ese no es nuestro juego, tenemos que seguir mejorando en la base de nuestra estrategia y cualquier partido que se ponga de cara, como este, lo debemos utilizar para tratar de matar jugadores y debilitar al resto de los equipos".
       "Ahora toca esperar al otro partido de la jornada en el que, siendo sinceros, nos interesaría una victoria enana para afianzar nuestra distancia al frente de la clasificación. No entraba en nuestros planes para este año, pero es evidente que tenemos que darlo todo para estar en la final. Aún queda mucha liga y no será fácil, pero si logramos imponernos a los Barak Varr en el último partido de esta vuelta, daríamos un paso de gigante y precisamente jugando contra los enanos, lo cual sería muy irónico y divertido".
      "No, realmente todos esos rumores no nos interesan en absoluto. Si los dueños del resto de los equipos deciden hacer un esfuerzo económico de cara a los enfrentamientos contra los 'Trituradores', están en su derecho. Esto es Bloodbowl y se trata de competir. Si yo dispusiese de esos recursos, también los emplearía para ganar, no les quepa duda".

OTROS DATOS DEL PARTIDO:

- Los 'Deepforest Runners' completaron su mejor partido a nivel de estadísticas, logrando su primer ensayo y afianzando a An Ranqui como el mejor pasador del campeonato.
- El capitán de los 'Trituradores', Vallhall, igualó al lesionar al nuevo wardancer silvano a su compañero de equipo, Kittán, como máximo agresor de la liga, con tres bajas.
- Ga Ungor fue considerado el mejor jugador del partido, al conseguir una baja y un ensayo. Una buena noticia para los 'Trituradores' que ven cómo, progresivamente, más jugadores de su equipo van produciendo acciones positivas para el Caos.

domingo, 25 de noviembre de 2012

Dökkàlfar 0 - Trituradores de Khorne 2



Spike! ofrece su cobertura del partido y el postpartido Dökkàlfar – Trituradores de Khorne.


El partido entre los elfos oscuros y el Caos degeneró en una monumental reyerta que influyó decisivamente en el criterio del árbitro halfling designado por el comité de competición. Sin el control del colegiado, los jugadores se enzarzaron en un frenesí violento que acabó beneficiando al equipo caótico.


Que la violencia es inherente al bloodbowl es algo que todos los practicantes del deporte rey tienen que asumir. Al parecer, en adelante será algo que también deberían tener en cuenta los aficionados que acudan a los partidos del Bloodbowl Championship. Desde luego, si lo que Zargh Káh “el Aberrante” quería eran almas que saciasen el apetito de los dioses oscuros, el partido que enfrentó a su equipo contra los Trituradores de Khorne debió ser todo un regalo para sus ojos.

La organización del campeonato había puesto toda la carne en el asador para este partido, consciente de que gran parte de la prensa deportiva y la práctica totalidad de los aficionados, daban por segura la victoria enana en el otro encuentro de la jornada. El partido entre los drow de Dökkàlfar y los Trituradores de Khorne, en cambio, enfrentaba a dos equipos enrachados que habían demostrado estar muy igualados en su primer enfrentamiento y que, al comienzo de esta jornada, ocupaban el primer y el segundo puesto de la clasificación. Las aficiones respondieron generando un ambiente electrizante y llenando el aforo del estadio élfico, algo limitado debido a las obras que comenzaron pocos días antes y que se prolongarán durante prácticamente un mes. Ocho mil elfos oscuros y otros tantos hombres bestia – los que han sobrevivido a la gira de los Trituradores de tres encuentros lejos de casa – animaban incansablemente a sus ídolos mientras sus equipos calentaban sobre el terreno de juego, pero a medida que se acercaba la hora prevista para el comienzo del encuentro, los cánticos fueron derivando en abucheos y amenazas entre las aficiones. La palpable tensión reinante en el graderío se trasladó al campo y los capitanes de ambos equipos, Vallhall y Tròn’y “el Devastador”, decidieron sustituir el sorteo inicial por una agresión conjunta al árbitro del encuentro, el halfling Pimpernell Morro, cuya actuación durante el primer tiempo quedó ciertamente condicionada por el hecho de estar inconsciente. Athel, el hombre bestia que suele patear por parte de los Trituradores de Khorne, se hizo con el silbato del mediano y, ante la ausencia de árbitro sustituto, se encargó de realizar el pitido inicial. Era la señal que todo el estadio estaba esperando.


Pimpernell Morro en su etapa como jugador.
              Mientras los pupilos de “Igurin” arriesgaban de nuevo con una patada muy corta, en la grada ambas aficiones cargaron en direcciones opuestas. Los Dökkàlfar reaccionaron con soltura a la rápida presión caótica y cerraron el camino hacia el balón a costa de trabar en un duro combate con los Guerreros del Caos a toda su delantera. Este pequeño sacrificio permitió a Anstrok “el malévolo” hacerse con el balón y vascular hacia la banda izquierda de su ataque, menos poblada por la defensa de los de “Igurin”. Sin embargo, los Trituradores sorprendieron decidiendo, a instancias de su entrenador, renunciar a una defensa convencional y se concentraron, en cambio, en tratar de acabar con la mayor cantidad de elfos posible antes de recibir un ensayo, para luego atacar en superioridad numérica. Confiando todo el flanco derecho de su defensa a Kittán y el propio Athel, todos los Guerreros del Caos y el hombre bestia Abbark Rog comenzaron a patear a los líneas drow que habían detenido inicialmente su avance, hasta que consiguieron sacar del partido a Asturaêz “el carnicero”.
 Al mismo tiempo que, en la tribuna, la afición local se recuperaba de la embestida de los ‘ultracabras’ gracias al empleo de diversas armas blancas que, al parecer, son totalmente legales en el feudo de los elfos oscuros, los Trituradores continuaban con su labor sobre el terreno de juego. El siguiente de su lista fue ni más ni menos que la máxima estrella de los Dökkàlfar, Tròn’y “el Devastador”, que acabó en el peor sitio de todos los posibles: en la grada. Una potente embestida Batch’ka acabó con el blitzer en medio del fondo ocupado por los radicales caóticos, que se dieron un festín con el jugador adversario hasta que las fuerzas de seguridad del estadio pudieron rescatarlo causando cuantiosas bajas entre la hinchada visitante.

En el ecuador de la primera parte un error puntual cambió la suerte del partido: con el grueso de los Trituradores de vuelta a las labores defensivas, Kittán y Athel pudieron darse un respiro y vascular a posiciones de cierre. Anstrok decidió entonces abandonar la protección de su delantera y avanzar para intentar conectar con el blitzer Ar’yteö para buscar un ensayo rápido y recuperar efectivos, pero, lamentablemente para los Dökkàlfar, Vallhall presionó sobre su movimiento ofensivo y el línea drow se fue al suelo en medio de la primera línea caótica.
A partir de ese instante, el partido resultó relativamente plácido para los Trituradores. Con el oval en manos del bestia Dak Ta Ruk y dos jugadores más sobre el campo, Anarreg Khan ordenó, como suele ser habitual, buscar la protección de la banda derecha para proteger el avance del equipo. En esta ocasión, la ya conocida como “línea Igurin” contó con algún efectivo menos del habitual, ya que Kittán y Horus II se rezagaron para continuar con la grata tarea de patear elfos, aunque en esta ocasión con escaso éxito. Solo Krêlk “el salvaje”, jugador con muchas cuentas pendientes con los Trituradores, hizo peligrar con sus intentos suicidas de colarse a través de la formación caótica el ensayo de Dak Ta Ruk, que finalmente se produjo al filo del descanso. Los 22 protagonistas ganaron el túnel de vestuarios justo cuando Pimpernell Morro parecía recuperar la consciencia.

 Dak Ta Ruk avanza en posesión del oval mientras los drows tratan de bajar a posiciones defensivas

La segunda parte se presentaba muy cuesta arriba para el equipo local que, además, parecía que no iba a contar con la ausencia de colegiado para favorecer su defensa. El ambiente en la grada parecía así mismo algo más tranquilo. Quizá demasiado en opinión de Hercèbùd “el Cobarde”, que propinó un derechazo al desdichado Pimpernell en cuanto puso nuevamente un pie en el campo. Era, nuevamente, la señal que los insatisfechos aficionados habían estado esperando: la algarabía por la agresión al colegiado halfling provocó la inmediata reacción de los ultracabras que, habiendo tenido más de diez minutos para olvidar la maestría élfica con las armas cortas, cargaron nuevamente contra la tribuna de la hinchada drow, dando comienzo a una nueva serie de disturbios que se extendieron hasta el final del encuentro.
A pesar de todo, la inferioridad numérica de los elfos impidió que los Dökkàlfar sacaran partido de las faltas y los placajes ilegales que podían hacer para frenar a los Trituradores que, además, siguieron imponiendo su fuerza en el medio campo. El capitán del Caos, Valhall, sacó del campo al blitzer drow Werthgedà “el Crédulo”, que debió ser atendido por las asistencias médicas a causa, cómo no, de un derrame ocular, auténtica especialidad del equipo de Anarreg Khan.
Una nueva “línea Igurin” llevó cómodamente a Horus II hasta las inmediaciones de la zona de ensayo, donde los Trituradores se detuvieron para evitar que posteriormente los Dökkàlfar recibieran con suficiente tiempo como para anotar. El hombre bestia trató de ceder el honor de ensayar al Guerrero del Caos Angrok que, sin embargo, se mostró incapaz de recoger el preciso pase de Horus. Finalmente el propio Horus II se encargó de volver a recoger el oval y anotar su cuarto ensayo del campeonato.

Tras el final del partido, que terminó sin pitido final, las hostilidades cesaron y dieron paso a una extraña tranquilidad que envolvió a jugadores y aficionados mientras abandonaban el estadio. Cuando Pimpernell Morro finalmente se incorporó, minutos después del final del encuentro, los empleados de los Dökkàlfar habían comenzado con el recuento de las víctimas sufridas por ambas aficiones: aproximadamente doscientos hinchas habían cumplido el sueño de todo seguidor y también el de Zargh Káh “el Aberrante”: dejarse la vida animando a su equipo.

Segunda "línea Igurin" del partido, ya en franca superioridad numérica caótica.

DECLARACIONES POSTPARTIDO:

- “El Aberrante”, tan serio como cabía esperar pero incluso más surrealista de lo normal, compareció en rueda de prensa sin admitir ninguna pregunta de los periodistas:
“Estoy terriblemente disgustado. No solo hemos perdido el partido, sino que además no hemos herido a ningún adversario y no ha muerto ni un solo jugador. Mi único consuelo ha sido el público. Al menos la afición ha estado a la altura y podremos llevar a cabo un gran ritual en honor a Slanesh gracias a ellos”.
“Podéis estar muy seguros de que esto no va a seguir así. En adelante, sacrificaré un jugador, elegido aleatoriamente, por cada partido que perdamos. Y para demostrar que hablo totalmente en serio, empezaremos hoy mismo. Podéis ir a comprobarlo. Ese incompetente de Jirktarg “el Solitario” ya está colgado en el palo más alto del estadio”.
“Por lo demás, quiero anunciar que, como todo el mundo ha podido apreciar, hemos comenzado una serie de obras en el estadio con el objetivo de satisfacer las crecientes demandas del público. Se invertirá una fuerte suma en habilitar palcos aptos para sacrificios y ampliaremos la que en adelante se llamará ‘la grada del sufrimiento’. Además, para nuestro próximo partido en casa, espero poder desvelar una sorpresa que hará las delicias de nuestra hinchada. Piden sangre y sangre tendrán”.

- Tras él, un exultante pero reflexivo “Igurin” ocupó poco después su lugar frente a los medios:
“Es evidente que estamos teniendo bastante suerte en los enfrentamientos igualados que nos hemos encontrado hasta el momento. No sufrir ni una sola baja en cuatro partidos de bloodbowl, que un elfo se caiga ante una mínima presión o que varios enanos sean incapaces de volver en sí en todo un partido, es simplemente eso: suerte. Sin embargo, tengo que decir en nuestro favor que la suerte hay que salir a buscarla muy temprano por las mañanas. Y eso es lo que estamos haciendo: trabajar y presionar a nuestros rivales. Hasta el momento ellos han fallado más de lo debido y nosotros nos hemos aprovechado, eso es todo”.
“¿El entrenador drow? No, no creo que esté ‘absoluta y completamente averiado’, no diría tanto... Es más, yo si fuera tú, tendría cuidado al hablar de él. He tratado de tener una reunión con "el Aberrante" para preparar un poco la estrategia de cara al partido de las estrellas en el que compartiremos banquillo, pero, al parecer, estaba teniendo una charla técnica con uno de sus jugadores... Algo sobre sacrificarlo en el altar a Slanesh que hay por aquí… En fin, nada malo, en cualquier caso. Eso lo que revela es que es un profesional y que se toma en serio su trabajo. Eso me gusta”.
“No. No todo va viento en popa, porque por enésima vez, nos han robado el dinero de la recaudación y no puedo sino ver una mano negra que está tratando de compensar la aplastante marcha de mi equipo. En condiciones normales Khorn ya estaría con nosotros para el próximo partido, dispuesto a matar guardabosques, pero tendremos que esperar una jornada más. El carruaje para transportarlo no es caro, pero no tenéis idea de cuánto pretenden cobrarme los sucios guardias imperiales por el seguro de viaje. Y del extra por mascotas mejor no hablamos. Es una vergüenza”.

OTROS DATOS DEL PARTIDO:

- El crack: Vallhall sigue asombrando por su versatilidad en el juego. El Guerrero del Caos dio un recital amedrentando al árbitro, capitaneando la persecución de drows de la primera parte y manteniendo la primera línea caótica en la segunda, dejando fuera de combate a un blitzer oscuro.

- ¡Vaya día! Si hubo alguien que se fue más descontento que el pobre Pimpernell Morro del campo, ese fue el “Pequeño Devorador”. Kittán se quedó sin probar sangre por primera vez en varias jornadas, a pesar de los desesperados intentos del hombre bestia por embestir a cualquier cosa que se moviese dentro de su campo de visión.

- El dato: el partido frente a los Trituradores ha sido el primero en el que los Dökkàlfar, con el mejor ataque de la liga, no han podido anotar un solo ensayo. Un partido para olvidar ya que, además, no consiguieron bajas, ni pases que añadir a sus excelentes estadísticas.

viernes, 23 de noviembre de 2012

Deepforest Runners 0 - Barak Varr Blues 4

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido del Deepforest Runners - Barak Varr Blues:

Nuevo correctivo para los elfos a manos enanas

El inicio de la segunda vuelta del Blood Bowl Championship nos traía un encuentro esperado por, al menos, una de las aficiones. Los Blues están sufriendo una temporada  bastante dura, marcada por las derrotas por la mínima que les están frenando en sus intenciones de alcanzar la fase final, mientras que los Runners no acaban de coger el ritmo de competición y cuentan todos sus partidos por severos correctivos. Era de esperar, pues, que los aficionados enanos pensaran que podían estar ante un partido balsámico para los chicos de Selby.

El entrenador enano, curiosamente tranquilo en las últimas fechas, se presentó junto a su equipo en el claro élfico acompañado de nada menos que 9000 aficionados. Este récord de afluencia enana ya habla por si mismo de la importancia dada en Barak Varr al encuentro. Las malas lenguas hablan de que existía un interés adicional en la amplia presencia de representantes del partido anti-élfico de Barak Varr y que estos pueden tener algo que ver con las trifulcas provocadas en los alrededores del estadio en la previa del encuentro, pero se trata sin duda de lo que el periódico Ensaya calificó de "habladurías élficas sin sentido, fruto de una raza inferior en entendimiento a los enanos". Como siempre, Ensaya fue la voz de la mesura y el sentido común.

Centrándonos en lo meramente deportivo, el partido señaló la primera ocasión en la que Selby no pudo presentar su habitual formación con dos corredores, debiendo apoyarse en una mayor presencia de barbalargas, lo que tal vez le benefició a largo plazo ante la endeble defensa silvana. Mientras tanto los elfos se presentaban sin su lanzador estrella, An Ranqui, una ausencia que sin duda les hizo mucho daño.

El juego empezó con los silvanos recibiendo y los enanos despachando rápidamente a la defensa silvana para permitir que Madoc se adelantase demostrando su preternatural velocidad. El jugador, ya conocido como Madoc "piernas borrosas" entre los aficionados Blues, se lanzó hacia adelante en una loca carrera para derribar al elfo encargado de alejar el balón de la zona enana y anotar un ensayo tan rápido que algunos aficionados del equipo de Barak Varr aún no habían conseguido llegar a sus asientos.

La primera línea enana siempre mandó en el terreno de juego


Eso marcó, desde luego, el partido, y no sólamente por la invasión del terreno de juego por parte de aficionados enanos que quisieron mostrar su enfado ante el trato arbitral a su equipo mediante el linchamiento del trencilla enviado por la Federación. El resto de la primera parte nos mostró los intentos silvanos por alejar el balón de manos enanas, sin éxito al final. Tras sufrir las bajas de Verya Nandor y del corredor Kainen Mau' y el logro de un pase intrascendente por parte del receptor Atta Cam el balón acabó en manos de Madoc, que volvió a demostrar su talento anotador y puso un 0-2 que hacía justicia a lo visto sobre el campo.

La segunda parte volvió a mostrar una grada muy animada. Tras una disputa acerca del asiento asignado a un aficionado enano por la organización local pudimos disfrutar del espectáculo causado por una lucha a brazo partido entre ambas aficiones. Tras este divertido entremés, la segunda parte empezó con los enanos recibiendo e imponiendo de manera casi inmediata su superioridad númerica y la fuerza de su primera línea. El avance enano fue lento pero seguro y llevó a un nuevo ensayo de Madoc "piernas borrosas", que consiguió el primer hat-trick de la historia de los Blues.

Pero el gran momento del encuentro aún no había llegado. En la última entrada de la noche podríamos vivir uno de los momentos más emocionantes del campeonato hasta ahora. Los silvanos optaron por repetir una vez más su estrategia basada en alejar el balón de la zona de contacto, consiguiendo un éxito mayor al habitual. Esto colocó al equipo en una situación perfecta para, con un pase, superar a la defensa enana y, seguramente, haber conseguido el primer ensayo de su carrera. Sin embargo, entonces fue cuando apareció la figura de uno de los jugadores más queridos por la afición enana. Mabon "la montaña" se estiró de manera majestuosa para atrapar el pase élfico y sorprender a todo el mundo.

Prolegómenos del ensayo de Mabon "la montaña", nótese el avance enano.


Bajo los aplausos de la afición, y espoleado por unos compañeros entregados a la causa, Mabon consiguió alcanzar la línea de ensayo cuando el árbitro estaba a punto de pitar el final del encuentro para alegría del respetable. "¡Seguramente sea el jugador más lento que nunca jamás haya conseguido un ensayo en el Blood Bowl profesional!" podía escucharse gritar a pleno pulmón al comentarista radiofónico mientras más de la mitad del estadio se venía abajo entre aplausos. La ventisca que se levantó tras el ensayo no impidió, de todos modos, que se sacase el balón y el elfo Gorga Agar consiguiese un pase completo más para seguir dejando clara la vocación de los silvanos por el juego de pases.

Declaraciones tras el partido

Tûg Wilwarin En Fír Loth: "Si la afluencia a los partidos silvanos es alta es porque vienen a esto." Esa fue la única frase que se consiguió sacar al entrenador en la rueda de prensa. Desde entonces la prensa ha tratado de analizarla hasta la saciedad, destacando como el diario Esquiva! defiende que se refiere a que los silvanos acuden para ver un juego divertido y emocionante, las victorias serán el resultado natural de este estilo. Mientras tanto Ensaya defiende que el entrenador ha dado con la clave, y ver a elfos tirados por el campo es algo que llena de alegría a todos los aficionados al deporte rey.

Donaldson Selby: "El partido ha estado bien, pero no debemos de verlo más que como un entrenamiento para lo que se nos avecina. El siguiente encuentro es contra los elfos oscuros de nombre impronunciable, y contra ellos debemos aprovechar lo demostrado hoy y conseguir un buen resultado, si no la victoria de esta noche no servirá para nada. Además, seguimos sin conseguir ningún muerto, así que no puedo estar contento."

Los Blues consiguieron controlar también el juago abierto en el partido.

Datos destacados

- Mabon "la montaña" recibió a la prensa tras el partido y se mostró tan afable como siempre. "Si el juego fuera como está mandado un ensayo de un jugador con mi movilidad no sería noticia, lo que no es normal es ver a esos elfos dopados moviéndose a esas velocidades por el campo. Si uno ve los partidos de antaño se dará cuenta de que antes se jugaba mucho más lento, y les puedo asegurar que se debe todo a los misteriosos batidos elfos." Preguntado sobre la actuación de su primo Madoc "piernas borrosas" dijo claramente que "no se trata de lo mismo, ni mucho menos, Madoc ya era un enano raro desde pequeñito, así que no debería sorprender a nadie el hecho de que corra como un comeflores."

- La escuadra silvana anunció con orgullo tras el partido el fichaje de un segundo Bailarín Guerrero que vendrá a acompañar a Wea Edan en el equipo y le convertirá en la primera escuadra del torneo que contará con un suplente contratado.

- Los enanos anunciaron también el fichaje de un nuevo corredor. Idris, hermano menor del tristemente fallecido Ivor, ocupará su puesto y espera poder dar un rendimiento tan bueno como el de su hermano hasta la fecha de su muerte.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

El BBC presenta por sorpresa su "Fin de Semana de las Estrellas"

La organización del Bloodbowl Championship ha decidido acercar el deporte rey a la afición en un fin de semana plagado de eventos y que tendrá lugar en el estadio de los Barak Varr Blues. La ciudad enana se prepara para recibir más de cuarenta mil hinchas en el ecuador de la liga, entre las jornadas 6 y 7.

     En una jornada frenética en lo periodístico, la organización del cada vez más popular campeonato 'Bloodbowl Championship' convocó a la prensa en lo que muchos temieron que sería el anuncio de una nueva y esta vez definitiva cancelación de la liga. Nada más lejos de la realidad: con la llegada de la escuadra drow 'Dökálfar' y la espantada altoélfica ya olvidada, la liga saca músculo presentando en una multitudinaria rueda de prensa sus mejores resultados en cuanto a afluencia a los estadios y recaudaciones y anunciando un espectacular evento de varios días en la ciudad enana de Barak Varr.

     Tendrá lugar en el ecuador de la liga, entre el final de la segunda vuelta y el comienzo de la tercera. Parece que todas las ciudades - en algunos casos poblados de mala muerte, sin más - presionaron para obtener la organización del evento a través de los representantes de sus clubes, pero finalmente la liga ha optado por la gran gruta de los 'blues' debido, en palabras de su Presidente, a que "son los únicos que están en condiciones de garantizar el suministro de cerveza para todos los aficionados".
      El escueto acto sirvió para comenzar a desgranar los distintos eventos que tendrán lugar a lo largo del fin de semana. Además de un partido entre una selección de las estrellas más populares de la liga, los hinchas disfrutarán de tres novedosos concursos que servirán para comprobar quiénes son los mejores pasadores y placadores de la liga, además del jugador más ágil del torneo.

 Pancarta publicitaria del allstar del Bloodbowl Championship.

- Concurso de pases: poco se ha dado a conocer de este evento, salvo que cada equipo podrá enviar un único representante. Los aficionados especulan en las casas de apuestas sobre los posibles candidatos de los enanos y del Caos: no acaba de estar claro que alguno de sus jugadores acepte el deshonor que supondría comparecer al concurso. Se da por supuesto, en cambio, que An Ranqui, lanzador de los Deepforest Runners, es el principal favorito para hacerse con el título.

- Agility: cada equipo tendrá dos representantes, en este caso, para afrontar un circuito plagado de obstáculos, algunos inmóviles y otros vivos, grandes, con sed de sangre y algún que otro tentáculo, y ser los más rápidos en superarlo. Quizá el concurso más serio de todo el fin de semana. Todo el mudno espera ver sobre el campo a los bailarines guerreros silvanos, a Tròn'y "el Devastador" por porte de Dökálfar y a los no menos carismáticos Brynn "el bailarín" y Madoc "la oruga" representando a los locales. Es una incógnita a quién puede escoger "Igurin" para sembrar el caos en el concurso, aunque de todos modos es irrelevante, porque todos los jugadores de los Trituradores son iguales.

- Y por último el concurso más esperado del fin de semana: ¡El que elegirá al Rey de los placajes! La organización no ha querido desvelar absolutamente nada acerca de los pormenores del mismo, pero se rumorea que recientemente la organización del BBC ha adquirido en el mercado de esclavos varios halflings, goblins e, incluso, un hombre árbol. Es muy probable que ellos sean los afortunados voluntarios que se enfrenten a los matatroles enanos, los bailarines guerreros silvanos, los blitzers oscuros y a Vallhall y Kittán - "Pequeño Devorador" - por parte caótica.

 El escudo de los Trituradores de Khorne, modificado para el fin de semana de las estrellas.

- Partido de las estrellas:

     El fin de semana culminará con un partido al uso que enfrentará a las mayores estrellas de la liga. La organización ha dividido las escuadras siguiendo un criterio ideológico estricto: los equipos cuyos miembros quieren matar al resto de jugadores de la liga vs. los equipos cuyos miembros quieren matar a todo ser viviente, independientemente de su dedicación. Es decir, Barak Varr Blues y Deepforest Runners VS. Dökkálfar y Trituradores de Khorne.

     ¡La afición suspira esperando la llegada de este monumento al bloodbowl! ¿Habrá algo capaz de enfrentarse a unos receptores silvanos apoyados por enanos? ¿Quizá la apabuyante suma de Guerreros del Caos y Blitzers oscuros? ¿Se equivocará algún matatroll y aporreará a un bailarín guerrero como todo el mundo espera? ¿Llegará Khorn "el Interceptor" a tiempo para el 'allstar'?

El espectáculo, !en 3 semanas!

lunes, 19 de noviembre de 2012

Barak Varr Blues 0 - Trituradores de Khorne 1

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido Barak Varr Blues – Trituradores de Khorne.


El Caos se lleva la victoria en un choque que se convirtió en un monumento al Bloodbowl más agresivo.

¿Bloodbowl o antibloodbowl? ¿Acaso importa? La respuesta es evidente: no, no importa lo más mínimo. Y es que hasta el seguidor más acérrimo del bloodbowl más ofensivo, tiene que rendirse ante la evidencia de que partidos como el de ayer, en el que todos y cada uno de los protagonistas se dejan la piel o incluso la vida sobre el campo, son la verdadera esencia del deporte rey.
El encuentro entre enanos y Caos no defraudó, a pesar de las enormes expectativas que el primer partido de la liga pasada había generado. Curiosamente, al contrario que en aquella ocasión, la normalidad presidió las jornadas previas: esta vez no hubo ruedas de prensa surrealistas, ni respuestas pretendidamente comedidas. El anterior choque ya había dejado suficientes cuentas pendientes y el ánimo de revancha era más que suficiente para la hinchada de los ‘blues’.
En cualquier caso, los partidos disputados entre equipos como los Barak Varr y los Trituradores, que disputan cada centímetro del campo como si fuese el último, no pueden estar totalmente exentos de polémica. En esta ocasión fueron los enanos quienes se quejaron a la organización del torneo porque, desde principios de semana, tuvieron que soportar la presencia de los radicales caóticos en sus dominios. Unos doce mil hombres bestia colapsaron los túneles de la ciudad hasta que la federación decidió hacer algo al respecto: finalmente se habilitó para ellos una zona fan, donde pudieron dar rienda suelta a sus ganas de pasarlo bien. Diversos partidillos entre aficionados y alguna que otra ceremonia religiosa hicieron las delicias de los ultracabras que, a pesar de todo, no dejaron demasiados ingresos en la zona, acostumbrados como están a emplear el trueque en sus transacciones: alcohol a cambio de retrasar brevemente el empleo de la violencia.
Para el día del partido la zona fan habilitada por las autoridades enanas había hecho su trabajo y aproximadamente la sexta parte de los hombres bestia habían muerto, con lo que finalmente, solo 10.000 hicieron acto de presencia en el estadio. Desgraciadamente, para entonces muchos enanos habían decido ahorrarse la presencia del espectáculo caótico e invertir el bonito fin de semana en alguna de sus actividades lúdicas habituales: matar goblins, matar orcos, matar skavens… En cualquier caso, lo cierto es que la afluencia de público local se resintió y la asistencia de la hinchada ‘blue’ se quedó en 4.000 enanos.

Sobre el terreno de juego y con el ambiente de la grada a su favor, los Trituradores volvieron a ganar el sorteo y decidieron contar con la primera posesión. En una tarde en la que las patadas iniciales tendrían mucha incidencia en el juego, el equipo enano logró colocar el oval al borde del medio campo, obligando a los Trituradores a vascular rápidamente para proteger el balón. Horus II debió apresurarse a hacerse con la posesión en malas condiciones, viéndose privado de la habitual protección de los Guerreros del Caos y cayendo en la ‘contracaja de Selby’, que amenazaba con arrebatarle el oval. Sin embargo, cuando estaba más presionado, Horus II decidió que el mejor ataque es una buena defensa y en una loca carrera a través de la delantera enana logró enviar al banquillo a Cadfan que, de no haber sido atendido por el médico de los Barak Varr, podría haber causado una prematura baja para su equipo.


Horus II presionado, instantes antes de agredir a Cadfan.

Los pupilos de Selby demostraron entonces la pasta de la que están hechos y reaccionaron al movimiento de Horus II reagrupándose en el medio campo entorno a su principal baluarte, el barbalarga Bryn “el bailarín”, que desquició con sus requiebros y cabriolas a la delantera trituradora, absolutamente incapaz de deshacerse de él. Tras el partido, el capitán caótico expresó con las siguientes palabras lo que supone enfrentarse a este tremendo jugador:

“Es insufrible. Miras hacia delante y no ves nada. Cuando logras recordar que está ahí abajo, frente a tus rodillas, piensas, ‘pan comido’. Entonces empieza a contonearse como una culebra guasona, diciendo cosas raras sobre tu familia. No me preguntes dónde obtiene esa información… Es un maestro. Logré derribarle un par de veces y a los dos segundos, ¡ahí estaba otra vez! Mirándote con una extraña sonrisa de suficiencia en su cara y, al mismo tiempo, placando a un hombre bestia. Es un maestro de verdad y, hasta que logremos matarle, cuenta con nuestro respeto. Luego ya no lo tendrá porque estará muerto. Pero ahora sí, vamos”.

Espoleados por las volteretas laterales del barbalarga, los Barak Varr lograron impedir el avance del bloque caótico y enviaron al banquillo al hombre bestia Athel y al Guerrero An’grath y, aunque ninguno necesitó asistencia médica, con un hombre más sobre el campo, los ‘blues’ parecían dominar la situación. Pero, definitivamente, los entrenadores rivales deben empezar a sopesar cómo parar las reacciones caóticas al borde del descanso.
Cuando el primer periodo tocaba a su fin, los jugadores continuaban formando un amasijo de miembros en el que difícilmente se sabía dónde se encontraba el balón, que cambió de manos en varias ocasiones. Los intentos del Caos por progresar fueron repelidos con éxito por los enanos, pero, en un último intento desesperado, los Trituradores intentaron hacer llegar el oval a Kittán, que progresó por la banda derecha. En ningún momento tuvo la más mínima posibilidad de alcanzar el balón, entre otras cosas porque el hombre bestia, al que ya se empieza a conocer como “Pequeño Devorador”, decidió que era mejor idea embestir frontalmente a Ivor, corredor de los blues. El impacto fue tremendo y sus violentos efectos se vieron agudizados por el hecho de que el Triturador recorrió varios metros con el enano enganchado a su cornamenta. El médico local no pudo sino certificar el fallecimiento del jugador, cuyo cuerpo fue desenganchado de su agresor durante el descanso, al que se llegó con empate a cero.
La situación parecía un calco de la vivida en la segunda jornada de la pasada liga: los de Selby habían defendido con éxito durante el primer periodo, pero comenzaban el segundo con una clara inferioridad numérica, debido, en gran parte, a que los inconscientes caóticos mostraron una mayor capacidad de recuperación durante el descanso.
Donaldson Selby planteó con audacia la reanudación del partido, colocando a la práctica totalidad de sus efectivos en la banda izquierda de su ataque y dejando despoblado el otro flanco. Cuando la patada inicial de Athel, de vuelta en el campo, comenzó a desviarse hacia el cúmulo de jugadores enanos, la estrategia de los ‘blues’ parecía ideal, sin embargo el hiperactivo Kittán arrancó cuando el oval aún estaba en el aire, derribó a un matatroll y pudo colocarse justo bajo el balón, aunque falló al intentar recogerlo. Su presencia en mitad de la caja enana acabó por debilitarla, permitiendo a los Trituradores derribar en varias ocasiones al portador del balón. Horus II fracasó en su intento de recuperar la posesión ante lo cual, “Igurin”, recordando los problemas de su equipo para defender a sus corredores, ordenó que fuera un Guerrero del Caos quien se encargara en esta ocasión de transportar el balón hacia la zona de ataque. Angrok se ocupó de la tarea y los Trituradores pudieron avanzar pegados a la cal, permitiéndose el lujo, además, de dejar atrás un número de jugadores suficiente como para trabar al resto del equipo enano en una reyerta que no terminaría hasta el pitido final.


La superioridad numérica caótica acaba por tumbar la resistencia enana. En la imagen, los Trituradores hacen un último e inútil intento por acabar con Brynn.

Los últimos instantes del partido, con la victoria caótica encarrilada, dejaron varias imágenes curiosas: cerca de la zona de ensayo Angrok trataba de enviar un pase a un desesperado Kittán, incapaz de hallar adversarios cerca de su posición. Como era de esperar, el balón acabó por los suelos y Horus II pudo cumplir su cometido y ensayar poco antes del final. Mientras tanto, en el medio campo los Trituradores derribaron a todos los enanos… excepto uno. Brynn “el bailarín” continuó burlando a sus adversarios y al propio destino: justo cuando Horus II marcaba, ¡ocho jugadores caóticos! le rodearon, tirándole al suelo a golpes. Cuando todo parecía indicar que la golpiza se prolongaría, los Trituradores se detuvieron en lo que la prensa ha interpretado como una extraña señal de admiración del equipo caótico hacia este pequeño gran jugador. Realmente puede significar cualquier otra cosa, pero esta es la única posibilidad plausible que la redacción al completo de Spike! ha sido capaz de ofrecer.

DECLARACIONES POSTPARTIDO:

Donaldson Selby compareció a la rueda de prensa, mostrándose serio y reflexivo.

"Ha sido un partido muy duro, y no puedo si no felicitar al equipo de Igurin por su tenacidad. Pero no por eso debemos olvidarnos de que el problema estamos siendo nosotros. No se puede fallar tanto en la primera línea y dejar que nos ganen la iniciativa sin parar. Al igual que en el partido anterior hemos fallado a la hora de enviar a sus jugadores a la enfermería y hemos terminado teniendo inferioridad numérica en el campo, y si eso ocurre la culpa es tanto mía como de mis chicos. Hay que cambiar la tendencia cuanto antes, y espero que pronto recuperemos la confianza y con ella vengan los resultados."
"La muerte de Ivor será dura para el grupo, pero esperamos que su recuerdo nos guie para poder conseguir muchas bajas en los próximos partidos. Hay que sacar fuerzas de estas situaciones, y estamos seguros de que Madoc podrá suplir la ausencia de un segundo corredor hasta el siguiente partido. Pero, desde luego, puedo prometer a todos los enanos que sangre caótica pagará por la muerte de Ivor. Mucha sangre caótica..."

Tras él, un consumido Anarreg Khan “Igurin” atendió a los medios, visiblemente agotado:

“¿Satisfecho? Sí, enormemente, porque ahora podemos volver a pensar en nuestros maravillosos partidos contra los elfos… Esto es un suplicio. Cada vez que nos enfrentamos a los enanos pierdo varios años de vida. Los dos próximos encuentros serán diferentes, seguramente más claros, para bien o para mal. Este tipo de encuentros se deciden en jugadas puntuales y creo que soy sincero al decir que podríamos haber perdido los dos que hemos jugado contra los Barak Varr”.

“Sí, claro, evidentemente espero que este tipo de declaraciones le quiten presión a mis jugadores, para eso las hago. Pero eso no quiere decir que no sea cierto que, ahora mismo, seguimos siendo ligeramente inferiores a otros equipos. Afortunadamente la liga es larga y estas victorias iniciales valen su peso en carne podrida. Tenemos que continuar puliendo fallos en el control de balón y mejorar mucho nuestra capacidad para entregar almas a Khorne. Tenemos margen de progresión”.

“A la segunda vuelta le pediría dos victorias. Una nos mantendría en la pelea, pero dos nos dejarían arriba del todo de cara a la segunda parte de la liga, donde tenemos que desenvolvernos mejor. Sería clave seguir sin sufrir bajas pero, evidentemente, eso es cada vez más complicado”.

OTROS DATOS DEL PARTIDO:

- La nota curiosa: el encuentro disputado en campo enano es el primero de la historia de los Trituradores de Khorne en el que no se producen disturbios en la grada, ni lanzamientos de objetos al terreno de juego. Algo irónico si se tiene en cuenta que el campo, las casas y la ciudad enana en general, están hechos de piedra.
- El crack del partido: Brynn “el bailarín” ha sido designado por Spike!, el mejor jugador del partido, sosteniendo a su equipo en los momentos de inferioridad numérica.
- El duro: Kittán. El “pequeño Devorador” sigue sembrando el pánico en la liga, con tres bajas en su haber. La muerte de Ivor será una clara candidata al placaje ‘bugman’ de la liga.