domingo, 9 de diciembre de 2012

Trituradores de Khorne 2 - Barak Varr Blues 1

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido del Trituradores de Khorne - Barak Varr Blues

Sigue el camino triunfante de los Trituradores

Hemos llegado al final de la segunda vuelta de la competición, el ecuador de la misma. Las seis primeras jornadas han deparado grandes partidos, alguna sorpresa y muchas grandes jugadas, pero, por encima de todo, nos han brindado la oportunidad de ver a unos líderes firmes que, en una agradable noche para la práctica del deporte rey del Viejo Mundo, volvieron a mostrar una superioridad que se augura difícil de superar.

Por eso no extrañó a nadie la asistencia masiva de seguidores caóticos, que abarrotaron el Estadio de la Disformidad con nada menos que 15000 ultracabras. Frente a estos se encontraban 7000 enanos que habían decidido aprovechar el viaje y las jornadas previas al encuentro para hacer turismo por los alrededores del campo, lo que desembocó en una serie de disturbios que la prensa imperial ha calificado de "batalla en toda regla" y en la que sólamente se contabilizaron 5000 bajas entre ambas aficiones, la mayoría de las cuales se produjeron tras el infructuoso intento por parte de la afición enana de reconquistar una atalaya que perteneció a un noble de Barak Varr durante dos semanas hace aproximadamente 400 años. Sin duda, eso contribuyó a generar el ambiente festivo que impregnó todo el discurrir del partido.


La primera parte fue una oda al blood bowl por parte de ambos equipos, en una demostración de lo que les ha llevado a ser los primeros clasificados de la liga hasta el momento. Tras un ligero retraso debido a la confraternización entre aficionados enanos y ultacabras, el balón fue recibido por unos Blues que parecían acudir con una idea de juego muy clara. Para sorpresa de todo el mundo, incluído el mismo "Igurin" a juzgar por sus reacciones en el banquillo, los enanos plantearon un juego rápido que llevó a un avance por la derecha de su ataque y que acabó con el fulgurante ensayo de su nuevo corredor, Idris, cuando los equipos apenas acababan de establecerse en el campo.

Disposición inicial de los equipos. La emoción hizo temblar la mano del dibujante.


La felicidad de los enanos llevó, como no podía ser de otra manera, a que sus lazos con los caóticos se estrecharan de nuevo y algún objeto cayese sobre el campo. Mientras las fuerzas de seguridad del estadio miraban para otro lado y los jugadores dudaban si unirse a la refriega con algún objeto recogido del cesped como una lanza, un martillo o un hacha, el árbitro hizo que se retrasara de nuevo el inicio de la acción. Con la vuelta de los jugadores todo volvió a caminos ya conocidos. A pesar de que el entrenador enano sacó por sorpresa al famoso jugador Barik Tirolargo, los Trituradores se impusieron sin demasiados problemas a su presencia y consiguieron marcar sobre la bocina por medio de su estrella Horus II, tras conseguido la superioridad numérica apoyándose, en buena medida, en la feliz idea del recientemente recuperado Khorn de lanzar a un enano por la banda.

La segunda parte presentó el aliciente especial de la presencia de todo un clásico del Blood Bowl cómo es el gran Boomer Eziasson. El bombardero enano salió entre aplausos enfervorizados por parte de los seguidores blues, que aprovecharon la alegría para lanzar un objeto contundente (un martillo de guerra según el acta arbitral) al jugador de los Trituradores Athel. En medio del espíritu festivo del graderío, se inició una segunda parte que pronto tuvo su momento álgido en una jugada provocada por el mismo Boomer, al lanzar una bomba que fue interceptada por Gumma Krank. La alegría caótica desapareció, sin embargo, cuando la bomba fue recogida nuevamente, antes de que explotase, por Neirin. El barbalarga volvió a lanzarla con maestría hacia el balón, en manos caóticas, pero entonces apareció la mano salvadora de Valhall, que trató de devolverle el favor. Sin embargo, al Guerrero del Caos se le resbaló la bomba, ya muy manoseada, que finalmente se detonó causando una brecha en la defensa caótica que el matatroll Rhys aprovechó para abrirse paso y dejar inconsciente a Horus II. Por un momento pareció que Idris podría hacerse con el control del oval, que permanecía tirado en el suelo, pero finalmente el corredor falló a la hora de recogerlo entre la maraña de jugadores y An´grath se encargó de placarle, permitiendo que el hombre bestia Batch'ka mantuviera la posesión en poder de los Trituradores.

El ataque caótico se mostró siempre superior a la defensa enana

A partir de entonces los locales se concentraron en presionar a Boomer, con un marcaje al hombre por parte Kittan y Valhall, mientras el resto del equipo organizaba una fuerte caja en la zona izquierda del ataque. El avance de los Trituradores fue tan fiable y contundente como viene siendo habitual, superando incluso la actuación de un hechicero contratado por la escuadra de Selby, y dejando por el camino a un Cadfan contusionado tras un fuerte placaje de Angrok y enviando a Rhys a conocer el amable público del estadio tras un ligero empujón por parte de Kittan. Por suerte para la afición blues la acción del "pequeño devorador" sobre el matatroll no tuvo los mismos resultados que el placaje de Athel sobre Idris, que aún seguía lamentándose por su fallo al comienzo de la entrada y que supuso una nueva lesión de uno de sus corredores. Finalmente, con el terreno controlado por su equipo, fue Bachtk'a el encargado de poner el definitivo 2-1 en el marcador con un cómodo ensayo.

Declaraciones tras el partido

Un exultante "Igurín": "Ha sido el tipo de partido con el que sueña un entrenador. Nuestros rivales han salido en tromba, muy motivados y arriesgando y hemos tenido que remontar un ensayo en contra y todos los extras que los enanos se han sacado esta tarde de la manga, que no han sido pocos. Supimos reaccionar y sacar el partido adelante con madurez y paciencia".

"Me alegro especialmente de que algunos jugadores que estaban pasando más desapercibidos, dedicados a labores más ingratas, hayan dado un paso adelante cuando hemos perdido a Horus II. Angrok y An´grath han estado sensacionales en la primera línea y Batch'ka ha salvado el partido recuperando ese balón perdido. Les felicito. A pesar de ello hay otros miembros de la plantilla que aún tienen que espabilar un poco. No descarto que Gumma Krank caliente banquillo en el siguiente partido o, incluso, ponerle en la misma habitación que Khorn en la siguiente concentración del equipo. Bueno, eso no, que quiero que siga pudiendo caminar, pero que se espabile"

Un contrariado Donaldson Selby: "Lo primero es pedir perdón, puesto que hoy no ha podido venir Igurina, que sé que estaba muy emocionada por visitar la tierra de sus antepasados. Pero sobre todo, pedir perdón por la incapacidad de mi equipo para imponerse en el juego físico a los rivales a lo largo de la liga. No puede ser que sigamos sufriendo más bajas de las que causamos, y evidentemente tengo que tener parte de culpa en una situación tan triste. Sólo puedo decir que prometo poner todo el empeño necesario para cambiar la tendencia, empezando por obligar a mis jugadores a llevar buenas y viejas botas con clavos de metal de 10 centímetros para jugar, y no esos juguetitos inventados por los elfos."

"¿El resultado del partido? Creo que hemos perdido al final, aunque cuando Cadfan fue sacado del campo por el placaje de ese Guerrero del Caos debo reconocer que dejé de prestar atención y a centrarme en intentar que el siguiente partido contra los silvanos sirva de una vez para empezar a causar tantas bajas como deseamos."

La leyenda enana Boomer Eziasson a su entrada en el campo.

Datos destacados

- De nuevo los ultracabras volvieron a sorprederse negativamente cuando se habló de la recaudación del partido. Incluso se ha leído en periódicos como Esquiva! que "Igurin" pueda tener parte de culpa en el estado económico del club. Al respecto el entrenador declaró que: "No es momento para hablar de esas tonterías. Mi sueldo es digno, no lo voy a negar, y se me ofreció porque soy capaz de poner al equipo con 6 victorias en 6 partidos. Pero decir que me quedo más de la mitad de los ingresos del club es incierto. Puedo asegurar absolutamente que no me quedo con justo, justo la mitad de las recaudaciones."

- La lesión de Idris volvió a despertar la preocupación enana por la capacidad de los corredores de su equipo para practicar el deporte. Mabon "la montaña" volvió a ser el portavoz del club al declarar lo siguiente: "Bueno, lo de mi primo creo que empezamos a saber a qué se debe, pero lo de la familia de Idris se me escapa. Ya hemos tenido que sufrir la muerte de su hermano Ivor, ¿y ahora va él y se lesiona en el primer partido con el equipo? Me temo que vamos a tener que investigar por si hay una red de inmigrantes ilegales halfings en Barak Varr..."

- Estamos ante la primera ocasión en la que los Barak Varr Blues han sufrido más de un ensayo en contra en todo el campeonato. Este dato no hace más que ratificar la sensación de superioridad que los Trituradores parecen proyectar y que los ha llevado a permanecer imbatidos tras seis encuentros.

viernes, 7 de diciembre de 2012

Deepforest Runners 4 - Dökkàlfar 4


Spike! ofrece su coberturda del encuentro y el postpartido entre los Deepforest Runners y Dökkàlfar.

Los elfos silvanos desembarcan definitivamente en la liga y logran empatar el derby élfico.


Una de las mayores concentraciones de elfos silvanos que se recuerdan en los últimos años aguardaba la aparición de ambos equipos en los 'Ash Grooves', feudo de los Deepforest Runners, todo paz y armonía, bajo un sol radiante y una atmósfera de serena tranquilidad, ideal para la práctica del bloodbow. Ni siquiera la irrupción en el claro de la enorme comitiva 'drow', portando el ataúd desde el que el catatónico Zarg Káh "el Aberrante" dirige los designios de su equipo, pareció alterar al equipo local, pletórico de confianza tras su buena actuación frente a los 'Trituradores de Khorne'.

Con los diez mil hinchas visitantes ubicados ya en uno de las tribunas del estadio y el segundo entrenador oscuro, Dîkrikk, inclinado sobre el féretro de su jefe, tratando quizá de recibir algún tipo de instrucciones tácticas extrasensoriales de última hora, el árbitro llamó a los capitanes de cada equipo para realizar el sorteo inicial. Fueron los Runners quienes decidieron recibir la primera posesión del partido, para tratar de conseguir un primer ensayo rápido que supusiera una presión extra para sus adversarios.
Los Dökkàlfar, por su parte, dispusieron una formación presionante muy agresiva, confiando en su hipotética superioridad en el cuerpo a cuerpo; sin embargo, la relajación inicial 'drow' en un partido que todos los analistas presumían fácil para la escuadra de "el Aberrante" y la evidente mejoría del juego de los de Tûg Wilwarin En Fír Loth, desencadenó un comienzo de partido fulgurante por parte de los elfos silvanos: siguiendo la misma estrategia que les había dado su primer ensayo frente a los líderes de la liga, An Ranqui se hizo con el oval mientras la primera línea sorprendía a los elfos oscuros logrando una serie de placajes, gracias a un bien engrasado sistema de apoyos en la delantera. Al mismo tiempo los receptores silvanos y el bailarín guerrero Wea Edan dejaron clavados a sus defensores, internándose en campo 'drow' y, antes de que los visitantes pudieran reaccionar, el lanzador silvano había enviado un preciso pase a Atta Cam que, en esta ocasión, optó por ceder el balón a Wea Edan justo cuando la defensa basculaba hasta su posición. El wardancer hizo buena la posición ventajosa en la que recibió y los Dökkàlfar no pudieron impedir verse por debajo en el marcador sin haber siquiera intervenido en el juego.

Con el responsable técnico 'drow' mostrando evidentes signos de ansiedad y acomodado en el asiento más alejado del cuerpo de Zarg Káh, comenzó la segunda entrada del partido en la que, presumiblemente, Dökkàlfar trataría de bajar el ritmo del juego para hacer valer su superioridad en el choque. Pero en esta ocasión los Runners incorporaron a su arsenal ofensivo una más que digna defensa que, contra todo pronóstico, logró arrebatar la posesión a unos elfos oscuros claramente desconcertados: el blitzer 'drow' Werthgedà "el Crédulo", que según ha repetido insistentemente el representante de prensa de los Dökkàlfar no tiene ningún tipo de parentesco con el ministro de 'Educación y Adoctrinamiento Imperial', fue placado inmisericordemente por Ben Wilwarin que inmediatamente cedió el oval a Wea Edan que parece estar acostumbrándose a no tener sensibilidad en la pierna derecha, ya que tras una maravillosa carrera logró su segundo ensayo del partido.

La perplejidad de los visitantes se estaba viendo acrecentada por la insultante normalidad con la que los Runners celebraban su aplastante inicio de partido: un pausado asentimiento fue la única emoción que un impertérrito Tûg Wilwarin En Fír Loth demostró tras la impresionante jugada de su equipo. Dîkrikk, en cambio, más extrovertido, se encontraba arrodillado al borde del llanto frente al féretro de "el Aberrante", implorando su perdón a un ser que lleva inconsciente más de diez días y cuyo ataúd pareció temblar ligeramente por momentos. Al menos, la lastimosa escena logró reactivar a unos jugadores que comparten los miedos de su entrenador interino y comenzaron, por fin, a jugar como han demostrado que pueden hacerlo.

Se llegaba a la tercera entrada cuando aún no se había llegado al ecuador de la primera parte y, en esta ocasión, los visitantes sí supieron gestionar su posesión siguiendo una jugada clásica de los equipos élficos: Ortêkght "el Afligido" logró conectar con Werthgedà que, esta vez sí, pudo por fin burlar a su marcador y transformar un ensayo rápido que devolvía las esperanzas a su equipo. La mejoría del juego 'drow' continuó a lo largo de la cuarta entrada de la primera parte, en la que los Deepforest Runners sufrieron para encontrar una fisura en el entramado defensivo visitante. A pesar de ello, quedó claro que los pupilos de Tûg Wilwarin En Fír Loth estaban en racha, ya que, a pesar de que An Ranqui tuvo que contentarse en esta ocasión con realizar un pase a la mano a Kainen Mau', el receptor silvano destapó el tarro de las esencias con una magistral carrera que le permitió ceder el oval a su compañero Atta Cam, que logró el 3 - 1 al filo del descanso.


 Los Runners inicial el desmarque ofensivo instantes antes de conseguir el último ensayo de la primera parte


Un periodista no puede más que soñar con haber presenciado la charla técnica que se produjo en el vestuario visitante durante el descanso, porque lo cierto es que, en la reanudación, el cambio de actitud de los Dökkàlfar fue evidente. Si hubo algún tipo de consigna no debió ser muy diferente a: "o acabáis vosotros con ellos o acabo yo con vosotros".
En cuanto el ataúd-camilla de "el Aberrante" estuvo de nuevo en su sitio, los elfos oscuros se despacharon con un juego vertical y violento que, en pocos minutos, propició el 3 a 2, obra de Hercèbud "el Cobarde" y la retirada del campo de la estrella local, An Ranqui, momentáneamente conmocionado.La siguiente entrada sería la última en la que los Runners mantuvieron la igualdad numérica, un factor importante en su juego que, por lo visto en los últimos encuentros, garantiza un 'touchdown' rápido a su favor. Los jugadores de Zarg Káh continuaron más concentrados en diezmar al rival que en realizar una defensa convencional y seguramente infructuosa, logrando contrarrestar el cuarto ensayo de los Deepforest, conseguido por Ben Wilwarin, con una nueva baja de la primera línea silvana, gracias al placaje de Krêlk "el Salvaje", que envió a la enfermería al local Gorga Agar.

Los Dökkàlfar parecieron no acusar esta vez el tanto en contra y continuaron concentrados en su nueva estrategia. En la tercera entrada del periodo Asturaêz "el Carnicero" agredió sin miramientos a Orn Mela que tuvo que abandonar el partido y la estrella 'drow', Trón'y "el Devastador", pareció salir entonces de su letargo aprovechando la superioridad numérica para acortar distancias en la recta final del partido.

Parecía que no quedaba tiempo para más, pero la escasez de efectivos silvanos y la casta demostrada por los visitantes en la recta final del partido, fueron demasiada presión para los Runners que no pudieron frenar el ímpetu oscuro y perdieron la posesión del oval en una posición comprometida, justo cuando el árbitro se disponía a señalar el final del partido. Hercèbud pudo entonces conseguir una última y vertiginosa posesión para su equipo y logró, en el tiempo añadido, un merecido empate para su equipo.

 Kainen Mau', unos de los hombres el partido, al salir de los vestuarios


Se llegaba así al término de un auténtico recital ofensivo élfico, suficientemente espectacular como para que todos los presentes abandonasen los 'Ash Grooves' con buen sabor de boca, ignorando deliberadamente la escasa capacidad defensiva de ambos conjuntos. A pesar de todo, la armonía y las buenas sensaciones desaparecieron cuando Dîkrikk, protagonista del enésimo episodio que va desgranando la historia del peculiar club 'drow', compareció cabizbajo, distraído y mostrando indicios de sufrir un brote esquizofrénico, en rueda de prensa:

"No esperábamos un partido tan disputado contra los silvanos y mucho menos ir todo el partido por detrás en el marcador para terminar tan solo empatando. En cualquier caso, ahora debemos afrontar nuestro próximo partido, que será dificilísimo, y...".

En este punto Dîkrikk perdió el hilo de su propia respuesta y permaneció unos instantes mirando al vacío, hasta que finalmente continuó donde lo había dejado:

"... y tratar de no entrar en una espiral infinita de derrotas y derrotas y derrotas. En fin, nosotros solo estamos intentando acabar con nuestras tristes vidas, pero ni siquiera en eso estamos teniendo éxito. Las flores ya non rojas. El campo luce verde... Gracias".

Tûg Wilwarin En  Fír Loth, mucho más aseado que su homólogo oscuro, acudió también a la rueda de prensa tras el partido. Su habitual y hasta ahora inexplicable prepotencia adquiere visos de convertirse en legendaria ahora que su equipo ya incluso empata algún partido:

"Esto no ha sido más que una pequeña muestra de la habilidad élfica. No hace falta que yo diga nada sobre esto, el público, que siempre abarrota los estadios que posamos, demuestra claramente de qué estamos hechos. Solamente una cosa se puede comparar con nuestras dotes deportivas, y es nuestra nobleza."

"Incluso frente a unos enemigos como los elfos oscuros no perdemos esta nobleza de la que hablo, que nos ha impulsado a permitirles remontar en un intento porque esos pobres desdichados puedan sentirse nuestros iguales. Es cierto que, desde cierta perspectiva moral, quizás sea cruel hacerles pensar que se pueden comparar a nuestro equipo, pero siento en lo hondo de mi ser que no somos quién para andar destruyendo las ilusiones de nuestros rivales."

OTROS DATOS DEL PARTIDO

- Asturaêz "el Carnicero" consiguió su tercera baja de la liga, demostrando ser el único jugador que, de momento, es capaz de seguir el ritmo de los 'Trituradores de Khorne' en este apartado.

- El empate supone el primer punto de la historia de la franquicia silvana y, además, es un contratiempo para las aspiraciones 'drow' de luchar por la liga regular y llegar a la gran final.