lunes, 19 de noviembre de 2012

Barak Varr Blues 0 - Trituradores de Khorne 1

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido Barak Varr Blues – Trituradores de Khorne.


El Caos se lleva la victoria en un choque que se convirtió en un monumento al Bloodbowl más agresivo.

¿Bloodbowl o antibloodbowl? ¿Acaso importa? La respuesta es evidente: no, no importa lo más mínimo. Y es que hasta el seguidor más acérrimo del bloodbowl más ofensivo, tiene que rendirse ante la evidencia de que partidos como el de ayer, en el que todos y cada uno de los protagonistas se dejan la piel o incluso la vida sobre el campo, son la verdadera esencia del deporte rey.
El encuentro entre enanos y Caos no defraudó, a pesar de las enormes expectativas que el primer partido de la liga pasada había generado. Curiosamente, al contrario que en aquella ocasión, la normalidad presidió las jornadas previas: esta vez no hubo ruedas de prensa surrealistas, ni respuestas pretendidamente comedidas. El anterior choque ya había dejado suficientes cuentas pendientes y el ánimo de revancha era más que suficiente para la hinchada de los ‘blues’.
En cualquier caso, los partidos disputados entre equipos como los Barak Varr y los Trituradores, que disputan cada centímetro del campo como si fuese el último, no pueden estar totalmente exentos de polémica. En esta ocasión fueron los enanos quienes se quejaron a la organización del torneo porque, desde principios de semana, tuvieron que soportar la presencia de los radicales caóticos en sus dominios. Unos doce mil hombres bestia colapsaron los túneles de la ciudad hasta que la federación decidió hacer algo al respecto: finalmente se habilitó para ellos una zona fan, donde pudieron dar rienda suelta a sus ganas de pasarlo bien. Diversos partidillos entre aficionados y alguna que otra ceremonia religiosa hicieron las delicias de los ultracabras que, a pesar de todo, no dejaron demasiados ingresos en la zona, acostumbrados como están a emplear el trueque en sus transacciones: alcohol a cambio de retrasar brevemente el empleo de la violencia.
Para el día del partido la zona fan habilitada por las autoridades enanas había hecho su trabajo y aproximadamente la sexta parte de los hombres bestia habían muerto, con lo que finalmente, solo 10.000 hicieron acto de presencia en el estadio. Desgraciadamente, para entonces muchos enanos habían decido ahorrarse la presencia del espectáculo caótico e invertir el bonito fin de semana en alguna de sus actividades lúdicas habituales: matar goblins, matar orcos, matar skavens… En cualquier caso, lo cierto es que la afluencia de público local se resintió y la asistencia de la hinchada ‘blue’ se quedó en 4.000 enanos.

Sobre el terreno de juego y con el ambiente de la grada a su favor, los Trituradores volvieron a ganar el sorteo y decidieron contar con la primera posesión. En una tarde en la que las patadas iniciales tendrían mucha incidencia en el juego, el equipo enano logró colocar el oval al borde del medio campo, obligando a los Trituradores a vascular rápidamente para proteger el balón. Horus II debió apresurarse a hacerse con la posesión en malas condiciones, viéndose privado de la habitual protección de los Guerreros del Caos y cayendo en la ‘contracaja de Selby’, que amenazaba con arrebatarle el oval. Sin embargo, cuando estaba más presionado, Horus II decidió que el mejor ataque es una buena defensa y en una loca carrera a través de la delantera enana logró enviar al banquillo a Cadfan que, de no haber sido atendido por el médico de los Barak Varr, podría haber causado una prematura baja para su equipo.


Horus II presionado, instantes antes de agredir a Cadfan.

Los pupilos de Selby demostraron entonces la pasta de la que están hechos y reaccionaron al movimiento de Horus II reagrupándose en el medio campo entorno a su principal baluarte, el barbalarga Bryn “el bailarín”, que desquició con sus requiebros y cabriolas a la delantera trituradora, absolutamente incapaz de deshacerse de él. Tras el partido, el capitán caótico expresó con las siguientes palabras lo que supone enfrentarse a este tremendo jugador:

“Es insufrible. Miras hacia delante y no ves nada. Cuando logras recordar que está ahí abajo, frente a tus rodillas, piensas, ‘pan comido’. Entonces empieza a contonearse como una culebra guasona, diciendo cosas raras sobre tu familia. No me preguntes dónde obtiene esa información… Es un maestro. Logré derribarle un par de veces y a los dos segundos, ¡ahí estaba otra vez! Mirándote con una extraña sonrisa de suficiencia en su cara y, al mismo tiempo, placando a un hombre bestia. Es un maestro de verdad y, hasta que logremos matarle, cuenta con nuestro respeto. Luego ya no lo tendrá porque estará muerto. Pero ahora sí, vamos”.

Espoleados por las volteretas laterales del barbalarga, los Barak Varr lograron impedir el avance del bloque caótico y enviaron al banquillo al hombre bestia Athel y al Guerrero An’grath y, aunque ninguno necesitó asistencia médica, con un hombre más sobre el campo, los ‘blues’ parecían dominar la situación. Pero, definitivamente, los entrenadores rivales deben empezar a sopesar cómo parar las reacciones caóticas al borde del descanso.
Cuando el primer periodo tocaba a su fin, los jugadores continuaban formando un amasijo de miembros en el que difícilmente se sabía dónde se encontraba el balón, que cambió de manos en varias ocasiones. Los intentos del Caos por progresar fueron repelidos con éxito por los enanos, pero, en un último intento desesperado, los Trituradores intentaron hacer llegar el oval a Kittán, que progresó por la banda derecha. En ningún momento tuvo la más mínima posibilidad de alcanzar el balón, entre otras cosas porque el hombre bestia, al que ya se empieza a conocer como “Pequeño Devorador”, decidió que era mejor idea embestir frontalmente a Ivor, corredor de los blues. El impacto fue tremendo y sus violentos efectos se vieron agudizados por el hecho de que el Triturador recorrió varios metros con el enano enganchado a su cornamenta. El médico local no pudo sino certificar el fallecimiento del jugador, cuyo cuerpo fue desenganchado de su agresor durante el descanso, al que se llegó con empate a cero.
La situación parecía un calco de la vivida en la segunda jornada de la pasada liga: los de Selby habían defendido con éxito durante el primer periodo, pero comenzaban el segundo con una clara inferioridad numérica, debido, en gran parte, a que los inconscientes caóticos mostraron una mayor capacidad de recuperación durante el descanso.
Donaldson Selby planteó con audacia la reanudación del partido, colocando a la práctica totalidad de sus efectivos en la banda izquierda de su ataque y dejando despoblado el otro flanco. Cuando la patada inicial de Athel, de vuelta en el campo, comenzó a desviarse hacia el cúmulo de jugadores enanos, la estrategia de los ‘blues’ parecía ideal, sin embargo el hiperactivo Kittán arrancó cuando el oval aún estaba en el aire, derribó a un matatroll y pudo colocarse justo bajo el balón, aunque falló al intentar recogerlo. Su presencia en mitad de la caja enana acabó por debilitarla, permitiendo a los Trituradores derribar en varias ocasiones al portador del balón. Horus II fracasó en su intento de recuperar la posesión ante lo cual, “Igurin”, recordando los problemas de su equipo para defender a sus corredores, ordenó que fuera un Guerrero del Caos quien se encargara en esta ocasión de transportar el balón hacia la zona de ataque. Angrok se ocupó de la tarea y los Trituradores pudieron avanzar pegados a la cal, permitiéndose el lujo, además, de dejar atrás un número de jugadores suficiente como para trabar al resto del equipo enano en una reyerta que no terminaría hasta el pitido final.


La superioridad numérica caótica acaba por tumbar la resistencia enana. En la imagen, los Trituradores hacen un último e inútil intento por acabar con Brynn.

Los últimos instantes del partido, con la victoria caótica encarrilada, dejaron varias imágenes curiosas: cerca de la zona de ensayo Angrok trataba de enviar un pase a un desesperado Kittán, incapaz de hallar adversarios cerca de su posición. Como era de esperar, el balón acabó por los suelos y Horus II pudo cumplir su cometido y ensayar poco antes del final. Mientras tanto, en el medio campo los Trituradores derribaron a todos los enanos… excepto uno. Brynn “el bailarín” continuó burlando a sus adversarios y al propio destino: justo cuando Horus II marcaba, ¡ocho jugadores caóticos! le rodearon, tirándole al suelo a golpes. Cuando todo parecía indicar que la golpiza se prolongaría, los Trituradores se detuvieron en lo que la prensa ha interpretado como una extraña señal de admiración del equipo caótico hacia este pequeño gran jugador. Realmente puede significar cualquier otra cosa, pero esta es la única posibilidad plausible que la redacción al completo de Spike! ha sido capaz de ofrecer.

DECLARACIONES POSTPARTIDO:

Donaldson Selby compareció a la rueda de prensa, mostrándose serio y reflexivo.

"Ha sido un partido muy duro, y no puedo si no felicitar al equipo de Igurin por su tenacidad. Pero no por eso debemos olvidarnos de que el problema estamos siendo nosotros. No se puede fallar tanto en la primera línea y dejar que nos ganen la iniciativa sin parar. Al igual que en el partido anterior hemos fallado a la hora de enviar a sus jugadores a la enfermería y hemos terminado teniendo inferioridad numérica en el campo, y si eso ocurre la culpa es tanto mía como de mis chicos. Hay que cambiar la tendencia cuanto antes, y espero que pronto recuperemos la confianza y con ella vengan los resultados."
"La muerte de Ivor será dura para el grupo, pero esperamos que su recuerdo nos guie para poder conseguir muchas bajas en los próximos partidos. Hay que sacar fuerzas de estas situaciones, y estamos seguros de que Madoc podrá suplir la ausencia de un segundo corredor hasta el siguiente partido. Pero, desde luego, puedo prometer a todos los enanos que sangre caótica pagará por la muerte de Ivor. Mucha sangre caótica..."

Tras él, un consumido Anarreg Khan “Igurin” atendió a los medios, visiblemente agotado:

“¿Satisfecho? Sí, enormemente, porque ahora podemos volver a pensar en nuestros maravillosos partidos contra los elfos… Esto es un suplicio. Cada vez que nos enfrentamos a los enanos pierdo varios años de vida. Los dos próximos encuentros serán diferentes, seguramente más claros, para bien o para mal. Este tipo de encuentros se deciden en jugadas puntuales y creo que soy sincero al decir que podríamos haber perdido los dos que hemos jugado contra los Barak Varr”.

“Sí, claro, evidentemente espero que este tipo de declaraciones le quiten presión a mis jugadores, para eso las hago. Pero eso no quiere decir que no sea cierto que, ahora mismo, seguimos siendo ligeramente inferiores a otros equipos. Afortunadamente la liga es larga y estas victorias iniciales valen su peso en carne podrida. Tenemos que continuar puliendo fallos en el control de balón y mejorar mucho nuestra capacidad para entregar almas a Khorne. Tenemos margen de progresión”.

“A la segunda vuelta le pediría dos victorias. Una nos mantendría en la pelea, pero dos nos dejarían arriba del todo de cara a la segunda parte de la liga, donde tenemos que desenvolvernos mejor. Sería clave seguir sin sufrir bajas pero, evidentemente, eso es cada vez más complicado”.

OTROS DATOS DEL PARTIDO:

- La nota curiosa: el encuentro disputado en campo enano es el primero de la historia de los Trituradores de Khorne en el que no se producen disturbios en la grada, ni lanzamientos de objetos al terreno de juego. Algo irónico si se tiene en cuenta que el campo, las casas y la ciudad enana en general, están hechos de piedra.
- El crack del partido: Brynn “el bailarín” ha sido designado por Spike!, el mejor jugador del partido, sosteniendo a su equipo en los momentos de inferioridad numérica.
- El duro: Kittán. El “pequeño Devorador” sigue sembrando el pánico en la liga, con tres bajas en su haber. La muerte de Ivor será una clara candidata al placaje ‘bugman’ de la liga.

viernes, 16 de noviembre de 2012

Dökkálfar 7 - Deepforest Runners 0

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido del Dökkálfar - Deepforest Runners:

Paliza histórica por parte de los elfos oscuros

Hay algo que nunca debería pasarle a un comentarista de Blood Bowl: quedarse sin palabras. Tal vez por eso la retransmisión de la segunda parte del partido disputado en el feudo oscuro durante esta semana sea histórica. Durante todo el segundo tiempo los comentaristas estaban callados y apenas pudo oírse su respiración, como si estuviesen asistiendo a un funeral. Y tal vez lo fuera, del equipo silvano.

El partido se presentaba caldeado, con un nuevo récord de asistencia a un partido con 21000 aficionados en las gradas, 13000 de ellos aficionados del equipo local atraidos por los buenos resultados que este viene cosechando. Pocos podían esperarse entrar a un día que entraría en la historia del deporte.

La colocación inicial de ambos equipos

La primera parte vino marcada por la primera jugada de los Deepforest Runners. En lugar de mandar a sus receptores a la pista contraria, el entrenador silvano decidió que su lanzador An Ranqui hiciese un pase de 2 yardas nada más coger el balón a las manos de su receptor, todavía firmemente establecido en su propio campo. Poco después el bailarín guerrero Wea Edan se cayó tratando de saltar por encima de un elfo oscuro... y se acabó el partido.

Los elfos oscuros destrozaron la defensa elfa y consiguieron dejar dos inconscientes de manera casi inmediata. Poco después se avalanzaron contra el balón, que incomprensiblemente seguía en el campo silvano y, dejando un herido por el camino, marcaron su primer touchdown de la noche, obra de Krêlk "El Salvaje". El resto del primer tiempo fue un calco de estas jugada, con dos touchdowns más obra de Tròn´y "El Devastador" y dos heridos elfos silvanos más.

La sangría no cesaría entonces, sino que los elfos oscuros se aplicarían con mayor intensidad si cabe en la segunda parte. Dos intercepciones por parte de los elfos oscuros, dos ensayos de Hercèbùd "El Cobarde", uno más para la cuenta de Tròn´y "El Devastador" y otro para Ar´yteö "El Decidido", todo ello jalonado con 3 pases completos y un herido obra de Ar´yteö "El Decidido", consiguieron el increíble resultado de 7-0 para los Dökkálfar ante una afición que no sabía si estar alegre o estupefacta ante lo sucedido en el campo.

El instante de uno de los ensayos oscuros
Para el equipo de Tûg Wilwarin En Fír Loth la única suerte de consuelo sería el brutal placaje efectuado en el último moomento del partido por un enfurecido Wea Edan sobre el línea oscuro Urtiìk^k "El Afortunado" que acabó con este muerto sobre el suelo. Pero desde luego ni siquiera el aficionado más fiel y comedido del deporte podrá decir que un muerto salve un partido donde tu equipo ha perdido por 7 a 0...

Declaraciones tras el partido

Dîkrikk, segundo entrenador de los Dökkálfar: "Mi jefe está encantado con este partido, es cierto. No tanto por el resultado, sino sobre todo porque el felizmente difunto y poco apreciado Urtiìk^k "El Afortunado" haya abandonado este mundo, para poder descubrir otro, lleno de placeres oscuros y deformidades indescriptibles... pocas veces un apodo fue tan certero. Es el primero, pero podemos asegurar que no será el último..."

"¿Nuestra táctica? Bueno, todos ansiamos la libertad..." (tras esta frase el segundo entrenador oscuro se levantó de golpe de la silla y se lanzó a toda velocidad por la sala de prensa ante la sorpresa de todos los periodistas menos de Snotty "el escurridizo bastardo", que parecía considerar que la situación era de lo más normal)

Una rara imagen que muestra a un silvano en el campo contrario

Tûg Wilwarin En Fír Loth: El entrenador elfo decidió no presentarse a la rueda de prensa por sorpresa. Los mentideros dicen que se oían lloros desconsolados desde el vestuario silvano. La prensa, comprensiblemente enfadada, trató de asaltar los vestuarios con la ayuda de un improvisado ariete guiado por la mano de Arghez Comesnotlings. Sin embargo la seguridad del estadio, dirigida por una guardia de honor en gélidos, consiguió repeler los ataques, aunque no sin bajas.

Datos destacados

- Tròn´y "El Devastador" se destaca en la clasificación Spike! para ser el mejor jugador del torneo. El jugador acumula tras este partido un pase completo, cuatro ensayos, un herido, una intercepción y un trofeo al mejor jugador. Ya se dice en la liga que la única manera de frenarle puede que sea matarle, lo que ha llenado de felicidad a los aficionados caóticos.

- El lanzador An Ranqui, de los silvanos, se perderá el siguiente partido por la lesión sufrida a manos de Tròn´y "El Devastador", que en un placaje particularmente salvaje le rompió la mandíbula para felicidad de sus aficionados.

- Una grabación filtrada de un jugador oscuro diciendo que esperan con ansia y amor la vuelta de su adorado entrenador para el partido contra los Trituradores fue la comidilla de la prensa. En ella se puede escuchar al jugador diciendo que el partido contra los discípulos de Igurin puede ser, textualmente, "muy divertido".

Otras reacciones

El entrenador enano Donaldson Selby se refirió al partido en unas declaraciones al diario Ensaya con los siguientes términos: "Eso ha sido una charada, un espectáculo bochornoso que pone en duda la capacidad de los elfos para entender el deporte. Desde luego más vale que los dos equipos aprendan qué hemos venido a hacer a la liga antes de que el caos y los enanos tengamos que enseñárselo. Ahora mismo no diré nada más, pero el partido ya está en nuestro Libro de los Agravios, y espero que en el de la liga misma."

Los corresponsales que acudieron a presenciar el último entrenamiento de los Trituradores antes del choque con los Barak Varr, pulsaron la opinión de Anarreg Khan "Igurin" sobre el partido disputado entre los equipos élficos y la filtración de los Dökálfar: "Solo me interesa el partido contra los enanos, lo siento, no tengo nada que comentar... ¿7-0? ¡¿Qué?! ¡Malditos fantasmas blanquecinos raquíticos con holor a neftalina, comelembas, hippies guardabosques, podabonsáis!".
"Estoy hasta el abomaso de que todo el mundo haga declaraciones previas a los partidos contra los Trituradores, que nos tomamos con la máxima seriedad nuestros enfrentamientos e intentamos matar con dedicación a todos y cada uno de nuestros adversarios. Todo lo que puedo decir de esos desequilibrados es que los trataremos igual que al resto".

Snotty "el escurridizo bastardo" aclaró posteriormente al resto de compañeros de la prensa, que el abomaso es un órgano digestivo de las cabras,  situado en el tracto medio del estómago.

lunes, 12 de noviembre de 2012

Dökkálfar 1 - Barak Varr Blues 0

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido del Dökkálfar - Barak Varr Blues:

Los elfos oscuros inauguran su casillero dominando a los enanos

A la llegada de un nuevo equipo a la liga muchos se preguntaban cuanto tardarían los nuevos jugadores en adaptarse a una competición como el Blood Bowl Championship. Muchos decían que haría falta esperar unas jornadas para que se pudiera ver su verdadero nivel y que consiguieran poner en jaque a los equipos que ya venían de la anterior edición. Pero la escuadra dirigida por el misterioso Zargh Káh "El aberrante" ha decidido dejar claro desde el principio que no ha llegado para ser comparsa de nadie y que su feudo será una plaza difícil de conquistar.

Para este partido nuestros compañeros contaron en la narración en directo con la compañía del jugador enano Mabon "la montaña", que no pudo participar en el encuentro por culpa de la lesión sufrida en la primera jornada al tratar de esprintar en un momento del partido. Acompañado de una aparatosa escayola, el jugador se unió a nuestros comentaristas para una tarde de Blood Bowl muy interesante. A continuación se incluirá el resumen del partido y los momentos más notables de la retransmisión.

En una tarde perfecta para la práctica del deporte rey del Viejo Mundo, los elfos oscuros y los enanos se mostraron bastante comedidos en la asistencia al campo. Apenas 5000 aficionados de cada equipo se tomaron la molestia de acudir al recientemente inaugurado recinto élfico. Según algunos aficionados el hecho de que el entrenador oscuro prometiese torturas sin fin con cada entrada pudo hacer que disminuyese la venta de las mismas, aunque los ultras del equipo elfo oscuro dijesen que eso eran difamaciones ante una de las ofertas más atractivas de la temporada.

Mabon "la montaña" tras el partido anterior

Mabon: "Creo que el partido será un paseo para mis compañeros. La velocidad de ambos equipos es su punto más fuerte, y veremos muchos ensayos. ¡De hecho ahora estoy viendo a los líneas oscuros y a los corredores de mi equipo calentar y me cuesta seguirlos con los ojos! Es una lástima no estar con ellos, querría aplastar elfos... claro que en la retransmisión prometo ser totalmente imparcial"

La primera parte empezó con la recepción de los enanos, que inciaron su ya clásico avance hacia la línea de ensayo rival, basado en la fuerza de su primera línea. La presencia de Bryn "el bailarín" ayudaba a sus compañeros en los choques y todo parecía indicar un paseo de los pupilos de Selby cuando hasta tres elfos oscuros fueron retirados del campo conmocionados  en los primeros momentos del partido. Pero todo se quedaría en un espejismo.

La defensa elfa oscuro demostró ser de primer nivel, y aguantó el choque con gran habilidad. Incluso el línea Arsturaêz "El Carnicero" se permitió el lujo de mandar fuera del campo al matatrolls Bleddyn, aunque la intervención del médico enano evitó ningún susto mayor. Tras una serie de choques en el centro del campo, los enanos vieron frenado su avance y pese a recuperar la pelota tras un arriesgado robo élfico no consiguieron llegar a la línea de ensayo antes de que el árbitro pitase el descanso.

Mabon: "¡Esto es un robo! ¡El árbitro pitó intencionadamente el final antes de tiempo! Deberíamos ir ganando y nos están robando el partido por jugar en la casa de estos malditos elfos de medio pelo, adoradores de dioses que ni ellos saben pronunciar. Esto es todo culpa de la maldita federación y su director, ese caótico de Pillar."

La segunda parte fue, sin embargo, muy diferente. A pesar de una serie de disturbios que retrasaron ligeramente el inicio de la parte, los elfos oscuros inciaron el juego de manera muy seria con una jaula en el lado derecho de su ataque que los Blues trataron de contrarrestar con la ya clásica "contracaja" de Selby, que sin embargo esta vez resultó inefectiva. Los elfos consiguieron mantenerse firmes en el choque, y Anstrok "El Malévolo" consiguió un efectivo pase de 6 yardas para que el ensayo rondase a la zona enana. A pesar de los intentos de Ivor para evitarlo lanzando al receptor oscuro al público, finalmente sería el propio Anstrok el que conseguiría anotar tras recoger el balón devuelto por el público.

Anstrok posando tras el partido, con la hombrera del número 9 Oroktof por error


El resto del tiempo fue un intento alocado de los enanos de alcanzar la línea de ensayo, aunque pareciese un imposible. La línea elfa se volvió a mostrar firme y sus líneas aguantaron los envites de los barbalargas con gran entereza, frenando toda posibilidad de anotar por parte de los Blues. El rostro de los enanos mostraba su impotencia mientras los elfos oscuros se reían salvajemente cuando sonó el silbato del árbitro.

Mabon: "Ves, ¡un robo! Ese maldito elfo estaba claramente en fuera de juego, y creo que ha habido pasos en la recogida del balón, por no hablar de que al menos tres de los placajes han sido claramente ilegales. ¡Esto es una vergüenza! ¿Y encima has visto como corrían? Eso debería estar prohibido, claramente estaban todos dopados. ¡Maldita federación y malditos árbitros comprados!"

Declaraciones tras el partido

Zargh Káh "El aberrante": Mientras los periodistas esperaban para escuchar al entrenador élfico se tuvo que evacuar la sala por una alarma de incendios en el vestuario local. Según se sabe, poco antes el entrenador había sido visto con un sospechoso barril del extraño líquido negro que los elfos oscuros explotan con motivos desconocidos en sus tierras. Finalmente apenas hubo algún herido ligero entre el equipo local, pero las autoridades siguen investigando el suceso y la Federación planteándose qué hacer con el entrenador elfo oscuro, después de todo las reglas no indican qué hacer ante el intento de un entrenador de asesinar a su propio equipo..

Donaldson Selby: "El partido ha sido una basura por nuestra parte. Yo puedo plantear las situaciones, pero si luego no somos capaces de derribar siquiera a un línea elfo igual es que hay que cambiar muchas cosas en la preparación. Admito mi parte de culpa, igual que mis méritos cuando el equipo gana, y no hay excusas posibles. Hoy hemos jugado fatal."

Datos destacados

- Bryn "El bailarín" volvió a ser la estrella de su equipo y, en un partido tan gris para los enanos, fue elegido como mejor jugador del equipo por parte de los periodistas. Esto le ha convertido en el jugador mejor puntuado en el ranking Spike! del campeonato tras dos encuentros disputados.

- El línea elfo oscuro Anstrok "el malévolo" despertó la admiración de los espectadores y los expertos con un completísimo partido. Un pase completo, un ensayo y el título de mejor jugador del equipo durante el encuentro de manera merecida. ¿Podemos estar ante la futura estrella de los Dökkálfar?

- Ambos equipos llegarán sin bajas a su siguiente encuentro y sin nuevos fichajes después de que los sustitutos contratados por ambos conjuntos para este partido no consiguieran deslumbrar a los entrenadores.

viernes, 9 de noviembre de 2012

Deepforest Runners 0 - Trituradores de Khorne 3

El equipo del Caos, de nuevo, líder en solitario de la liga. Los silvanos siguen sin encontrar su juego y sufren tres nuevas bajas de cara al último partido de la primera vuelta.

Aunque es evidente que el deporte no es una expresión lúdica de las tensiones políticas y bélicas entre culturas y razas, hay partidos que parecen enfrentar dos formas de entender la vida misma. Esto resulta bastante evidente cuando uno tiene el privilegio de poder ver en directo un partido entre un equipo de elfos silvanos y un conjunto de seres caóticos. Cuando, además, se puede ser testigo del extraño peregrinaje de un club que adora al Devorador de Almas a través de medio Viejo Mundo mientras se dirige al pacífico y silencioso bosque de Athel Loren, se comprende que no es solo la propia idea de la vida, sino de la muerte, lo que diferencia a especies tan diferentes como los elfos y los hombres bestia.

Tan solo un par de días después de su duro partido contra los elfos oscuros, la escuadra de Anarreg Khan “Igurin” se encerró en los carromatos oficiales del equipo y emprendió el largo trayecto que debía guiarle hasta los bosques de los elfos silvanos. En el camino aguardaban altas montañas y amplias llanuras deshabitadas, pero también desgraciados poblados que ignoraban tener el dudoso placer de recibir tan ilustre visita. También ignoraban que, tras el cada vez más popular equipo caótico, venían siete mil “ultracabras” que decidieron viajar sin entrada hasta Loren para apoyar a su equipo.

Un antropólogo – o quizá más bien un zoólogo – podría recrearse en las extrañas costumbres de los hombres bestia, pero no es trabajo del equipo de spike! describir los diversos sacrificios religiosos, ni tratar de averiguar porqué todo un carro de los Trituradores transporta armas, estiletes y material militar. Los corresponsales estábamos, simplemente, deseando llegar al pacífico, civilizado y seguro territorio de los Deepforest Runners, en el que debía disputarse el primer partido de la segunda jornada del Bloodbowl Championship. Y, por fin, tras superar los problemas logísticos que planteó dar con la ubicación exacta del terreno de juego (seguimos son noticias del paradero de Thorgrim "muerdescudos" y Leliel "casco puntiagudo", por desgracia), la expedición de los Trituradores apareció en los claros de ‘Ash Grooves’ justo a tiempo para comenzar el encuentro. Quizá algún día “Igurin” acabe pagando cara su costumbre de viajar a última hora pero, en esta ocasión al menos, el once de los Trituradores estaba formado a tiempo para el choque.

"Igurin" abriendo paso a la expedición de los Trituradores a Athel Loren

El ambiente del claro en el que se encuentra el estadio silvano era inmejorable: doce mil elfos se acercaron hasta el campo de los Deepforest Runners para conversar, socializar y, porqué no, seguir las evoluciones de su equipo. Los radicales caóticos fueron finalmente alojados en una enorme jaula de madera improvisada en uno de los fondos, desde el que animaron incansablemente a su equipo. El sol lucía en el cielo y las animadoras hacían las delicias del respetable. Todo estaba dispuesto para la patada inicial.

El Guerrero del Caos Vallhall, que parece ejercer como capitán de los Trituradores, ganó el sorteo y escogió recibir la primera posesión del partido, esperando, seguramente, emplear todo el primer periodo en castigar a los jugadores silvanos para lograr que la segunda parte fuera un paseo militar. Pero, aunque el resultado final parezca indicar lo contrario, no fue así en absoluto.

Los Deepforest Runners trataron de ajustar con la patada para explotar las dificultades de los hombres bestia para hacerse con el oval, pero el azar hizo que cuando parecía que el balón iba a detenerse, terminara reposando fuera del campo. El 'touchback' acabó con el oval en manos de Horus II, que parece el designado por Anarreg Khan para esta tarea, considerada menor entre la hinchada de los Trituradores. Así antes de que el pitido inicial se dejase de escuchar, el hombre bestia ya se había incrustado entre sus guerreros delanteros y la primera línea silvana estaba por los suelos. Muchos jugadores tardaron unos minutos en recuperarse pero ninguno necesitó abandonar el terreno de juego y, en condiciones de igualdad numérica, se demostró que el juego caótico no ofrecía muchas más variantes.

Cuando, como es ya habitual, los Trituradores buscaron la protección de una banda, Angrok trató de solucionar los problemas de su equipo propinándole un directo al línea silvano Quel Orn, que se retiró con un aparatoso derrame ocular. A pesar de ello la movilidad de los Deepforest Runners y la gran capacidad de estorbo que demostraron tener sus jugadores aturdidos, continuaron poniendo en aprietos el ataque caótico, que habría sido infructuoso sin las repetidas embestidas de los hombres bestia que, incansablemente, se lanzaban contra los puntos débiles del entramado élfico. Uno de estos espectaculares placajes terminó con otro defensor más en el banquillo de Tûg Wilwarin En Fír Loth y abrió un hueco por el que Horus II pudo colarse, para ingresar a la zona de ensayo, como siempre al filo del descanso.

Los receptores silvanos preparándose para la segunda parte

Los Deepforest Runners se fueron al descanso perdiendo pero ofreciendo su mejor imagen a lo largo del torneo. Todo apuntaba a que podrían conseguir el empate rápidamente o, incluso, tratar de contemporizar con un ataque largo que les asegurarse su primer punto, pero pronto quedó demostrado que su mejoría defensiva no se ve, de momento, acompañada por un ataque que, teóricamente, debería ser su especialidad.
Cuando, con diez jugadores sobre el campo, Orn Mela se hizo con el balón, los Runners optaron por acercar el balón a uno de sus dos corredores y entregarle la posesión del balón. Aunque el preciso pase de dos yardas de Orn Mela llegó a su destino, el receptor silvano no estaba bien protegido y, en la siguiente jugada, los Trituradores enterraron las esperanzas locales:

En un solo movimiento defensivo, Kittán placó con violencia a Gorga Agar, que abandonó el terreno de juego con un fuerte golpe, y Ga Ungor pudo embestir al dueño del balón, arrebatandoselo con facilidad. Nuevamente, los guerreros del caos rodearon el oval y, cuando todo hacia presagiar un nuevo ataque largo, el propio Ga Ungor sorprendió a propios y extraños lanzando un pase rápido para Athel, que se encontraba al borde de la zona de ensayo. Quizá por la total falta de reflexión de la acción, esta se completó con un inesperado éxito, de forma que lo que había empezado como un prometedor ataque para los silvanos se resolvió con un ensayo en contra, pase y recepción de dos hombres bestia mediante. El partido encaraba su recta final con un rotundo 0-2 en el marcador y con dos elfos heridos, pero parecía que ya no quedaba tiempo para más.

Error. Mientras los Deepforest Runners continúen con el mismo esquema ofensivo, a los adversarios siempre les quedará tiempo para más. En una jugada calcada a la que les había costado el 0 - 2, los Deepforest Runners entregaron el oval a su receptor Kainen Mau' esperando que este realizara una jugada en solitario. En esta ocasión el equipo del Caos ni siquiera tuvo que placar al receptor, ya que él solo se fue al suelo en uno de las múltiples fintas que tuvo que realizar. Valhall recogió el balón y, sin oposición, corrió desde el medio campo a la línea de ensayo, mientras por detrás Kittán se despachaba con el segundo derrame ocular del encuentro, que terminaba así con un rotundo 0 a 3, para delirio de los ultras caóticos e indiferencia del público local.

Declaraciones postpartido

Tûg Wilwarin En Fír Loth, entrenador de los Deepforest Runners: "El problema es que los jugadores del caos tienen demasiados cuernos. A pesar de ello, la afluencia de elfos apoyando al equipo, demuestra que nosotros somos los verdaderos héroes. Espero volver a encontrarme con los Trituradores en la siguiente ronda. Las cosas no les irán tan bien como hoy".

Por parte de los Trituradores fue Ga Ungor quien atendió a los medios: "Sí, bueno... La verdad es que me vi con el balón en las manos y sabía que Athel estaba solo, demarcado. Oí una voz en mi cabeza que decía: 'no hagas un pase, no hagas un pase', y me dije: '¡que le den!'. Entonces hice el pase. Y salió bien".

"¿Una victoria aplastante? No sé, es que son muy malos".

Otros datos del partido

- Los cracks: Horus II y Athel ocupan las primeras posiciones en la tabla de marcadores de su equipo y de la liga, con dos ensayos cada uno.

Athel celebrando el segundo ensayo de su equipo

- El duro: Kittan se convierte en el primer jugador de la liga en conseguir dos bajas en un mismo partido.

- La anécdota: tras el segundo ensayo de los Trituradores, Abbark Rog sufrió el impacto de un objeto contundente lanzado desde la grada, aunque sin consecuencias graves. El suceso mantiene la espectacular media de una pedrada por partido del equipo caótico, y recordó la espectacular muerte del hombre bestia Giga Gum-Hem en este mismo estadio.

- La polémica: Spike! ha sabido que el entrenador Anarreg Khan "Igurin" no acudió a la rueda de prensa porque estaba ocupado protagonizando un altercado en la zona de vestuarios. Al parecer el entrenador de los hombres bestia no estaba satisfecho con la recaudación que el personal de los Deepforest Runners le había entregado. Según una fuente confidencial de la revista la antigua estrella llegó a decir, textualmente: "Si lo que pretendéis es que no podamos volver a traer de vuelta al minotauro, vais listos. !Prometo por el Gran Devorador que lo traeré a rastras y lo soltaré en esta mierda de bosque al borde de la desnutrición!".

lunes, 5 de noviembre de 2012

Barak Varr Blues 3 - Deepforest Runners 0

Spike! ofrece su cobertura del encuentro y el postpartido del Barak Varr Blues - Deepforest Runners: 

Los enanos mandan en su feudo

En el Blood Bowl hay pocas rivalidades tan profundas como la que mantienen los enanos y los elfos silvanos. Al natural enfrentamiento entre ambas razas se une una comprensión del juego muy diferente. Mientras los equipos enanos han destacado siempre por su fiabilidad defensiva y por un ataque lento pero consistente, los elfos silvanos se han convertido con los años en el paradigma del juego de pase, rápido y que se centra en marcar más ensayos que el rival. Dos estilos de juego que chocaron de manera frontal en la primera jornada del remozado Blood Bowl Championship.

El enfrentamiento empezó con toda la parafernalia habitual del feudo enano. Los Blues saben que su éxito a largo plazo depende en gran parte de conseguir que la ciudad se vuelque con ellos, y por eso se eligio este día para ser un homenaje al importante gremio de leñadores de la ciudad. Tras un aparatoso desfile por las callejuelas cercanas los principales representantes de la profesión se reunieron para una exhibición en el centro del campo que hizo las delicias de los asistentes. 9000 enanos disfrutaron del trabajo de sus chicos mientras tiraban abajo un árbol sagrado del bosque de Athel Loren y rugieron cuando se anunció que por cada asistente al partido se cortaría un árbol más, cuya madera será empleada en la elaboración de los mondadientes característicos de la ciudad enana.

Pero pasadas las festividades iniciales, cierto es que ante las protestas de los 6000 aficionados élficos, pudo empezar por fin el verdadero espectáculo.

El presidente del gremio de leñadores enano antes de la exhibición

El partido dio inicio con una curiosa decisión técnica por parte de Selby. De todos es sabido que el entrenador enano forma parte de la larga tradición de entrenadores que han dedicado su vida a perfeccionar el estilo conocido como la "trampa enana". Nuestros aficionados conocen de sobra la idea detrás de esta táctica, basada en que el equipo rival, mucho más rápido y móvil, anote rápidamente su primer ensayo para que el equipo enano pueda realizar dos ataques largos que consuman el resto del primer tiempo y todo el segundo. En el mejor de los casos, dicha táctica promete al equipo más fuerte un resultado de 2-1 a su favor y se ha convertido en el paradigma del juego enano, caótico o de los no muertos entre otros equipos.

Sin embargo Selby se decidió a recibir el oval para empezar el partido, buscando imponer la mayor experiencia de sus jugadores sobre la habilidad natural élfica. Y ese podría ser el resumen de una primera parte que estuvo marcada por el lento avanzar enano y por dos acciones dignas de un mayor estudio.La primera de ellas fue, sin duda alguna, el que ya está considerado como el primer candidato al premio Spike! al "Mejor placaje del año" y que tuvo lugar entre el barbalarga Bryn "El bailarín" y el Bailarín Guerrero Wea Edan. Un placaje según los cánones enanos que buscó y encontró la rodilla de su rival. Según los médicos de los Deepforest Runners Edan no podrá jugar el siguiente partido, y en los mentideros se dice que nunca volverá a ser el mismo tras ese gran placaje.

La otra acción reseñable fue, sin duda, la defensa élfica durante esta primera parte. Tras unos inicios dubitativos, los silvanos consiguieron establecerse en el campo basándose en ocupar los espacios en torno a los enanos sin permitirles todo el contacto que los discípulos de Selby deseaban. Fruto de la movilidad élfica incluso llegaron a recuperar el balón y a levantar de sus asientos a sus aficionados con la promesa de un ensayo, pero los enanos consiguieron rehacerse y recuperar el balón para conseguir un ensayo por parte de Madoc cuando el árbitro estaba a punto de pitar el descanso.

La primera línea élfica posando para los fotógrafos


Fue entonces cuando una terrible ventisca empezó a azotar el campo de los Blues, que ya no abandonaría hasta horas después del partido. Esto envalentonó a los aficionados, y para cuando el árbitro quiso pitar el inicio de la segunda parte los ultras enanos y elfos decidieron dirimir sus disputas sobre el propio campo. A pesar de la poca visibilidad, los jugadores de ambos equipos consiguieron salir bien parados de la invasión y lo único que sufrió fue el tiempo de juego.

En esta segunda parte los elfos trataron de hacer un juego más rápido, buscando un ensayo rápido que pudiese meterles en la lucha. Sin embargo el mal tiempo les traicionó, una pérdida del balón por parte de su lanzador An Ranqui, que midió mal la distancia en medio de la ventisca, acabó con el oval en las manos de Bryn, que demostró su gran forma consiguiendo un tanto histórico. Se trata de la primera vez que un defensa de los Barak Varr Blues anota un ensayo, y seguramente no veremos muchos más en lo que resta de temporada. En estos momentos fue, además, cuando la superioridad enana en el choque empezó a manifestarse, y en algún momento dado todos los jugadores elfos llegaron a estar en el suelo, para enfado de su entrenador Tûg Wilwarin En Fír Loth.

Foto de archivo del barbalarga Bryn

La última entrada no fue demasiado diferente y en ella los enanos volvieron a demostrar el gusto de Selby por una táctica que nuestros enviados han llamado la "contracaja". Los enanos rodeadon la caja élfica hasta que el balón terminó cayendo de su lado, para que entonces el corredor Ivor inaugurase su lucha por un pichichi por el que luchaba antes de que la anterior edición fuera interrumpida. Con el árbitro mirando su reloj el enano se lanzó por el suelo para marcar un ensayo que desató la alegría entre las gradas y puso el 3-0 definitivo en el marcador.

Declaraciones tras el partido

Tûg Wilwarin En Fír Loth: "Realmente el resultado del partido es una lástima. Sin embargo creo que la culpa no es nuestra, sino del hecho de que los enanos no jueguen como auténticos deportistas, corriendo y lanzando la pelota como los dioses mandan en lugar de arrastrarse lentamente por el campo. De hecho, estaría dispuesto a ofrecerles unas dietas que yo mismo he confeccionado, sin embargo debo advertirles de que todas ellas incluyen la prohibición de beber cerveza."

Donaldson Selby: "La victoria ha estado muy bien, sin duda, pero hemos estado flojos en la delantera pese a todo. Nuestros chicos no pueden salir de un partido como este habiendo hecho solamente un herido, aunque haya sido la estrella rival. Además quiero aprovechar la oportunidad para denunciar la baja calidad de las botas oficiales del torneo, con sus frágiles multitacos en lugar de las siempre efectivas puntas de buen acero enano que mis equipos han utilizado durante toda su carrera. El hecho de que Mabon "La montaña" se haya roto la cadera sin falta de que ningún elfo participase en el suceso debería bastar para dejar clara la gravedad del asunto."

Datos destacados

- Bryn "El bailarín" continúa con su buena racha. Tras haber conseguido ser el único jugador capaz de conseguir dos heridos en el mismo partido durante la abortada primera edición del torneo, ahora puede presumir de ser el primer jugador que consigue causar un herido y anotar un ensayo en el mismo partido. El principal patrocinador enano, la cervecería Bugman, dijo que el jugador no podía atender a la prensa al estar atendiendo a obligaciones con la marca.

- A pesar de su error en el segundo tiempo, el lanzador An Ranqui fue elegido como el mejor jugador elfo tras conseguir un pase completo. Habrá que seguir sus evoluciones en el siguiente partido, donde sin la presencia de Edan puede convertirse en un jugador clave.

- El bailarín guerrero Wea Edan y el barbalarga Mabon "La montaña" se perderán el siguiente partido de sus equipos. Ambos jugadores esperan estar recuperados de cara a la tercera jornada, aunque las lesiones sufridas han sido calificadas como graves por los cuerpos médicos de ambos conjuntos.

sábado, 3 de noviembre de 2012

Trituradores de Khorne 2 - Dökkálfar 1

LOS TRITURADORES DE KHORNE ALARGAN SU RACHA DE VICTORIAS ANTE LOS DÖKKÁLFAR.


Los recién llegados al Bloodbowl Championship dejan una buena impresión en su debut en un campo difícil como el Estadio de la Disformidad, pero sufren dos bajas serias de cara a los próximos encuentros.

Tras el cataclismo extradeportivo que supuso la retirada de la UD Caledor la pasada semana, el Blood Bowl ha recuperado el protagonismo tras la disputa de la primera jornada del nuevo campeonato. El primer encuentro del fin de semana despertó un enorme interés dado el atractivo que ofrecía el enfrentamiento entre los anteriores líderes invictos, los ‘Trituradores de Khorne’, y los recién llegados al torneo, la oscura escuadra élfica ‘Dökkálfar’.

Aunque la alteración del anterior calendario se dejó sentir en la afluencia de público al Estadio de la Disformidad, los catorce mil aficionados que se dieron cita en “el Circo” aprovecharon los asientos vacíos para lanzarlos al campo en diversas fases del partido y generar así un ambiente excelente en el que reinaba una extraña camaradería en favor de la violencia. Las declaraciones previas al encuentro, en las que el “míster” oscuro proclamó su deseo de que sus jugadores muriesen, preferiblemente, a manos de los jugadores caóticos, predispusieron a la afición de los ‘Trituradores’ a favor de la nueva escuadra de la liga y, por momentos, el ambiente del graderío resultó un tanto paradójico.

Arsturaêz "el Carnicero" en un cartel promocional del partido.

Mientras tanto, los equipos eran presentados en el terreno de juego. Tras conocer alguna de las nuevas estrellas visitantes, la afición caótica comprobaba que, tal y como había anunciado “Igurin” en rueda de prensa, Khorn “el Interceptor” no dirigiría delantera de los ‘Trituradores’ durante los próximos partidos. Las opiniones de la grada con respecto a la ausencia del carismático minotauro, estaban divididas:

“A mí me parece bien”, afirmaba con seguridad un seguidor drow, ataviado con los colores de los ‘Dökkálfar’.

“Es un desastre. O vemos su cornamenta pronto por aquí, o arrancaremos la del entrenador. A ver si se piensa que nos vamos a contentar con que ganen partidos. ¡Nosotros queremos sangre, no ensayos!”, opinaba en cambio Skransktcht, líder del grupo ultra de los ‘Trituradores’ conocido como los “Ultragoats”.

Con dicha ausencia pero con la incorporación de Grumma Krank, el cuarto Guerrero del Caos que incorporan los locales para reforzar su primera línea, comenzó el encuentro. El sorteo inicial sonrió al nuevo equipo de la liga, que escogió disponer de la primera posesión de la liga para desplegar su juego rápido y dinámico. Los líneas de los ‘Dökkálfar’ frenaban el ímpetu triturador y, por detrás, Oroktof “el Maldito” y los blitzers élficos organizaban el juego. Dos de ellos superaron el medio campo con facilidad, para encontrarse con el marcaje de los zagueros bestia que pudieron detenerles momentáneamente. Sin embargo, antes del ecuador del primer periodo, Oroktof abandonó la protección de su delantera, que empezaba a dar signos de fatiga, y avanzó por el flanco derecho del ataque drow para enviar un pase de cinco yardas a uno de sus blitzers. Tròn’, “el Devastador”, recibió en una posición desfavorable, cerca de la línea de cal y con la presencia amenazante de Ga Ungor y Dak Ta Ruk, pero tras una pantalla de Werthgedà emprendió una carrera vertiginosa que dejó a sus defensores absolutamente clavados. Habrá que seguir de cerca a un jugador que es capaz de convertir una recepción problemática en el primer ensayo que encajan los ‘Trituradores’ en toda su trayectoria.

Como ha sucedido otras veces, el tramo final del primer periodo fue en el que los de Anarreg Khan “Igurin” empezaron a sentar las bases que les brindarían el triunfo en la segunda parte. Esta vez, la reacción comenzó en la grada que, tras recuperarse de la extrañeza provocada por el escaso entusiasmo de la hinchada visitante a la hora de celebrar el ensayo, optó por demostrar su frustración ante la ventaja visitante regalando a los ‘Dökkálfar’ con una suculenta lluvia de objetos contundentes. Y, si en la primera jornada de la ya abortada liga, los ‘Trituradores’ perdieron a uno de sus jugadores en un episodio semejante, esta vez los aficionados que acudieron a “el Circo” les dieron a su equipo la tan necesaria ventaja numérica dejando inconsciente al blitzer oscuro Ar’yteö “el Decidido”. La sensación de extrañeza que provocó  el sonoro aplauso de la hinchada visitante ante la herida de su propio jugador, aún sobrevuela el Estadio de la Disformidad. En cualquier caso, empezaba a quedar demostrado que celebrar un ensayo frente al fondo ocupado por los “Ultragoats” es peligroso. Restaba comprobar que lo es incluso para los jugadores locales.

En la reanudación, el equipo caótico siguió el ejemplo de sus seguidores más radicales y comenzó a presionar seriamente la defensa élfica. Horus II pudo hacerse con el control del esférico y rápidamente acudió al centro del campo, donde los Guerreros del Caos estaban asegurando el dominio territorial a los ‘Trituradores’. Cuando al menos otros dos líneas oscuros yacían inconscientes en el suelo, la acción sobre el terreno de juego quedó dividida: por un lado Horus II y los Guerreros del Caos avanzaban hacia la línea de ensayo por la banda izquierda del ataque y, por otra, las bestias Batch’Ka y Kittan hostigaban la zaga élfica en el flanco opuesto, iniciando una reyerta que acabó con un miembro de cada equipo fuera del terreno de juego.

El número creciente de drows que necesitaban asistencia médica y la referida contienda en el otro extremo del terreno de juego, impidió a los ‘Dökkálfar’ defender el avance de Horus II, que al filo del descanso aguardaba plácidamente al borde de la línea de ‘touch’ a que sus compañeros terminaran de ensañarse con sus rivales. El bravo blitzer Krêlk “el Salvaje”, haciendo honor a su apodo, decidió lanzarse en solitario hacia el bestia caótico, ignorando la férrea línea defensiva que le protegía. Para su desgracia el encargado de frenarle en seco fue el experimentado Valhall, que efectuó un placaje a baja altura que destrozó una de las rodillas de Krêlk que, por supuesto, tuvo que abandonar el campo. Veremos si, cuando pueda volver a pisar un terreno de juego, sigue siendo el mismo jugador. Satisfecho con el cercano y brutal placaje de su compañero, Horus II se apresuró a entrar en la zona de ensayo justo cuando el árbitro se llevaba el silbato a la boca.

En el descanso los ‘Trituradores’ parecían tener el dominio absoluto del partido, pero aún tendrían que pasar ciertos momentos de agobio al comienzo del segundo tiempo. Fueron los ‘Dökkálfar’ los encargados de patear en esta ocasión. El equipo local desplegó su tradicional formación compacta en el medio campo para proteger el balón pero, Horus II, merced a la llovizna que había comenzado a caer sobre el Estadio de la Disformidad y a un claro bajón de rendimiento con respecto al primer periodo, se mostró incapaz, en múltiples ocasiones, de hacerse con el control del oval. Los Guerreros de la delantera se esforzaban por contener el avance drow pero los huecos permitidos por la formación de Anarreg Khan posibilitaron la internada de Hercèbùd, que a punto estuvo de conseguir una nueva posesión para su equipo. De haberlo hecho, el partido podría haber cambiado de signo.

Fue el hombre bestia Athel, uno de los máximos anotadores de la pasada liga, quien pudo por fin controlar el balón y buscar la protección de su delantera. En esta ocasión “Igurin” indicó a sus jugadores que explotaran el pasillo derecho de su ataque, ordenando al equipo al completo avanzar pegado a la banda. Todos los jugadores que aún resistían sobre el barrizal en el que ahora se estaba jugando se apelotonaron en escasos metros, de modo que los ‘Trituradores’ pudieron explotar su mayor peso. Los ‘Dökkálfar’ hicieron un esfuerzo titánico por defender el segundo ensayo caótico pero, en la última parte del segundo periodo, parecía evidente que su tesón resultaría infructuoso. En los últimos compases del partido Urtïik^k “el Afortunado” trató de colarse en la tupida red de jugadores locales y, tras perder pie, fue pateado por Horus II que logró despejar el camino hacia la línea de ensayo, enmendando parte de su mala actuación al comienzo del segundo periodo. Athel celebraba ya su ensayo justo cuando Werthgedà “el Crédulo” hizo honor a su sobrenombre y a la fama de suicidas de los ‘Dökkálfar’, tirándose contra el flamante fichaje de los ‘Trituradores’, el Guerrero Gumma Krank, que vio sorprendido como el blitzer caía malherido a sus pies, causando baja segura para la próxima jornada.

La alegría fue completa, pues, entre los aficionados que se dieron cita en “el Circo”, ya que la hinchada visitante celebraba la contusión de su jugador al mismo tiempo que los locales saboreaban nuevamente la victoria. Al haberse efectuado el cambio de campos en el descanso, Athel ensayó nuevamente frente a los “Ultragoats” que, llevados por el entusiasmo reinante en el estadio, recibieron la celebración de sus jugadores con una nueva lluvia de piedras que, en esta ocasión, acertó en pleno rostro al hombre bestia local Kittán, para algarabía de los todos los asistentes. La feliz escalada de violencia aún continuaba en las gradas cuando los reporteros de Spike! acudieron a la sala de prensa, donde las primeras declaraciones del entrenador élfico, Zargh Káh "El Aberrante”, suponían la principal atracción. La legión de periodistas especializados había ocupado todas las banquetas disponibles en la sala de prensa del estadio para pulsar las opiniones del máximo dirigente de los ‘Dökkálfar’, así que, para poder usar una de ellas como arma arrojadiza, Zargh Káh, tras irrumpir hecho una furia en el recinto, tuvo que tirar al suelo a un reportero skaven al que comenzó a golpear mientras, efectivamente, ofrecía sus primeras declaraciones a la prensa:

“¡¡Ya que no ha muerto ninguno de mis jugadores, moriréis vosotros!!”.

Cuando la silla que estaba empleando como mortero para machacar a la rata dejó de cumplir su cometido, Zargh Káh la arrojó al otro lado de la estancia. Fuera de sí pareció mirar a su alrededor en busca de algún nuevo objetivo, mientras un extraño aura púrpura comenzó a rodearle y sus ojos cambiaban de color. Varios objetos próximos a “el Aberrante” comenzaron a temblar y levitar, por lo que la seguridad proporcionada por el Bloodbowl Championship se vio obligada a intervenir, llevándose al entrenador de los ‘Dökkálfar’ de la sala de prensa. El equipo médico de los ‘Trituradores’ saqueó diligentemente el cuerpo del corresponsal Skaven, Snitchie Ritchie, encontrando, entre otras cosas, lo que parecía ser una filtración informativa del entrenador drow o, quizá, un exiguo guion de las declaraciones que había planeado hacer a la prensa antes de perder la cabeza. Las especulaciones sobre las intenciones del papiro de Zargh Káh se suceden, pero, en cualquier caso, Spike! está en condiciones de ofrecer a sus lectores el exclusivo contenido del documento, gracias a la amabilidad absolutamente desinteresada de dos miembros del personal del Estadio de la Disformidad, Pi y Fi Mulgor, que aprovechan la ocasión para enviar un saludo al resto de la manada Mulgor. Confirman a su madre, además, que están comiendo bien. Los violentos trazos de Káh rezaban lo siguiente:

“Puede que ‘Igurin’ os parezca un entrenador serio y respetable, pero he estudiado en profundidad sus métodos y he analizado su vida privada. Como todo el mundo, tiene sus rarezas, pero las suyas son especialmente aberrantes. Anarreg Khan tiene una relación sentimental con un barbalarga de los Barak Varr Blues y pretende utilizar su influencia sobre el mismo para adulterar la competición… ¡Que se sepa!”.

Snitchie Ritchie, ya recuperado, pregunta al personal caótico por el destino de sus pertenencias y sus ropas.

Queda demostrado que la sustitución del único equipo que parecía aportar algo de cordura a esta competición, la UD Caledor, por la escuadra de semejante personaje, amenaza con hacer sucumbir el Bloodbowl Championship ante el surrealismo de los cuatro entrenadores de los equipos participantes. Baste señalar, como ejemplo, la naturalidad con la que el propio “Igurin” asumió la dantesca escena con la que se encontró al ingresar en la sala de prensa: ante el cuerpo aún inerte del periodista rátido y la estupefacción del resto de los reporteros, incapaces de articular palabra, el entrenador de los ‘Trituradores’ se limitó a encogerse de hombros, dar media vuelta y abandonar el lugar con total naturalidad, diciendo:

“Si no tenéis preguntas, me voy, que tengo ganas de cenar. Buenas noches a todos”.